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Associate Producer - Unannounced Project | Producteur.trice Associé.e - Projet non annoncé
3 years ago
Have you successfully shipped small scale games? BHVR is building a small, nimble team working to bring our existing prototypes to the next level. As part of this team you will work with a multi disciplinary group of people shipping games at a regular cadence.
As an Associate Producer, you will work with a multidisciplinary team of Art Directors, Designers, Programmers, Product Managers and Marketing Managers to create and manage a game. You will be responsible for running the game until it is launched and for the duration of the game's life after its release. The ideal candidate will have successfully delivered games and will have solid experience in managing teams.
1
- In collaboration with the Head of Production and Directors, lead the teams in developing the game while respecting the framework, deadlines and budget defined by the business objectives;
- Manage the day-to-day operations of the teams while maintaining a close communication with the game management team to ensure that milestones and deadlines are met;
- Work closely with the production team to identify sprints and the quarterly goals of the game;
- Convert short and long-term development plans into concrete actions for all functions - artistic, design, technical and QA;
- Perform risk analyzes on a regular basis and develop mitigation plans to ensure successful development;
- If necessary, manage relations with third parties (suppliers, partners, etc.);
- Engage, guide and manage project managers so that they can achieve their goals.
2
- Have already made the development of a game from pre-production to its launch as an Associate Producer;
- 3 years of relevant experience as a manager in the entertainment industry;
- Understand in depth project management and software development methodologies;
- Strong organizational and analytical skills;
- Excellent written and verbal communication;
- Bachelor's degree or professional equivalence.
3
- En collaboration avec le responsable de production et les réalisateurs, diriger les équipes dans le développement du jeu tout en respectant le cadre, les délais et le budget définis par les objectifs commerciaux;
- Gérer les opérations quotidiennes des équipes tout en maintenant une communication étroite avec l'équipe de gestion du jeu pour s'assurer que les jalons et les délais sont respectés;
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de production pour identifier les sprints et les objectifs trimestriels du jeu;
- Convertir les plans de développement à court et long terme en actions concrètes pour toutes les fonctions - artistique, design, technique et assurance qualité;
- Effectuer des analyses de risques sur une base régulière et élaborer des plans d'atténuation pour assurer un développement réussi;
- Si nécessaire, gérer les relations avec les tiers (fournisseurs, partenaires, etc.);
- Engager, guider et gérer les chefs de projet afin qu'ils puissent atteindre leurs objectifs.
4
- Avoir déjà réalisé le développement d'un jeu de la pré-production à son lancement en tant que producteur associé;
- 3 ans d'expérience pertinente en tant que gestionnaire dans l'industrie du divertissement;
- Comprendre en profondeur les méthodologies de gestion de projet et de développement logiciel;
- Solides compétences organisationnelles et analytiques;
- Excellente communication écrite et verbale;
- Baccalauréat ou équivalence professionnelle.
Avez-vous expédié avec succès des jeux à petite échelle? BHVR est en train de constituer une petite équipe agile qui travaille pour amener nos prototypes existants au niveau supérieur. En tant que membre de cette équipe, vous travaillerez avec un groupe multidisciplinaire de personnes expédiant des jeux à une cadence régulière.
En tant que producteur.trice associé.e, vous travaillerez avec une équipe multidisciplinaire de directeurs artistiques, de designers, de programmeurs, de chefs de produit et de responsables marketing pour créer et gérer un jeu. Vous serez responsable de l'exécution du jeu jusqu'à son lancement et pour la durée de vie du jeu après sa sortie. Le/la candidat.e idéal aura livré des jeux avec succès et aura une solide expérience dans la gestion d'équipes.
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