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Artiste technique sénior
2 years ago
Phoenix Labs est à la recherche d’un artiste technique d’expérience et au talent exceptionnel pour son studio de Los Angeles. Cette personne développera des outils et du contenu afin de soutenir la création de prototypes et le développement d’un jeu vidéo appartenant à une nouvelle propriété intellectuelle.
Phoenix Labs est un studio dynamique et motivant, fier de sa capacité à s’améliorer continuellement et à attaquer des projets ambitieux. Les personnes sont notre ressource la plus importante, et nous souhaitons que chaque nouveau coéquipier contribue à notre culture en mosaïque. Notre objectif est de constituer un milieu diversifié où des développeurs motivés, solidaires et empathiques sont en mesure de donner le meilleur d’eux-mêmes.
Le candidat retenu devra posséder d’excellentes aptitudes de communication et travailler aisément dans une équipe interfonctionnelle avec des programmeurs, des concepteurs, des artistes et du personnel de production. Il devra être passionné par la résolution de problèmes collaborative dans un environnement de recherche et développement. Il devra être enthousiaste à l’idée de permettre à ses coéquipiers de créer du contenu de première qualité.
Ceci est un poste permanent à temps plein pour notre studio de Los Angeles. Notre équipe travaille actuellement à distance en raison de la pandémie de COVID-19. Nous continuons à appliquer les directives gouvernementales afin d’assurer la sécurité de notre équipe. Toutefois, lorsque nous pourrons reprendre nos opérations normales, ce travail s’effectuera sur place à Los Angeles, en Californie.
Fonctions :
- Collaborer étroitement avec les artistes, les concepteurs et les ingénieurs afin de fournir des éléments en jeu fonctionnels.
- Fournir un appui aux équipes artistiques dans la création d’éléments et dans le développement de pipelines.
- Fournir des critiques constructives aux autres artistes, et recevoir leurs critiques.
- Consulter les ingénieurs et les concepteurs de l’équipe afin de développer des systèmes pour les prototypes en recherche et développement.
- Coopérer avec d’autres équipes afin d’améliorer les efforts de recherche et développement de manière collaborative.
Exigences :
- Au minimum 7 ans d’expérience en développement de jeux vidéo, de préférence en développement du style et en performance des éléments artistiques.
- Au minimum 3 ans d’expérience avec Unreal 4.
- Expérience avec un pipeline de création de contenu artistique entièrement numérique (modélisation à nombre de polygones faible ou élevé, dépliage, rendu, texturisation, conception graphique de niveaux, maillage, etc.).
- Expérience en développement de nuanceur dans une suite de modélisation 3D ou dans un moteur de jeu.
- Compréhension des concepts de création artistique de nouvelle génération.
- Excellentes aptitudes de communication.
- Capacité à résoudre les problèmes de manière dynamique.
- Esprit d’initiative et capacité à bien travailler dans une équipe créative.
- Esprit d’initiative et capacité à bien travailler dans une équipe créative.
Atouts :
- Expérience en scriptage Python.
- Expérience avec Unreal Blueprints.
- Expérience de base avec C++.
- Expérience en scriptage dans le moteur.
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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