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Artiste technique sénior / Senior technical artist

Eidos
Montréal, Québec, Canada
3 years ago
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Artiste Technique Sénior

Reporte à : Lead Tech Artist

Principales responsabilités:

  • Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production d e jeux vidéo innovants à la pointe de la technologie ;
  • Rechercher un point de vue innovateur visuel et technique, dans la façon de travailler avec les processus créatifs;
  • Documenter de façon précise les processus et procédures;
  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur technique, corrige r les erreurs et évalue r les nouveaux outils;
  • Fournir une direction technique et des instructions aux autres artistes ou animateurs.

Expériences & qualifications :

  • Diplôme collégial ou universitaire en art 2D et 3D et/ou toutes formations équivalentes
  • +6 ans et plus d’expérience à titre d’artiste technique ; ou expérience a titre de programmeur (fort intérêt et connaissance du domaine artistique)
  • Au moins 1 titre publié AAA, préférablement nouvelle génération

Habiletés techniques :

  • Connaissance intermédiaire à expert avec Houdini
  • Connaissance intermédiaire à expert avec Unreal Engine (Blueprints)
  • Connaissances / e xpérience de systèmes de shader s “node-base d ”
  • Connaissances en profiling (PIX, contraintes 3d temps réel, hardware)
  • Connaissances de HLSL (atout)
  • Connaissances de langage script/programmation un atout (C++, Python , C# , .Net, Mel, etc.)
  • Connaissances en méthodes de créations procédurales
  • Notions en apprentissage machine un atout
  • Connaissance intermédiaire à expert avec Maya ou Blender
  • Solides bases en mathématiques et en physique
  • Bilingue (Français et Anglais) est un plus

Qualités interpersonnelles :

  • Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités
  • Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
  • Être un solide joueur d’équipe
  • Avoir un esprit d’analyse et de synthèse
  • Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression tout en respectant les délais convenus
  • De la maturité pour recevoir et donner des feedbacks est attendue


Motivation et intérêts :

De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentielles !

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Senior Technical Artist

Report s to: Lead Tech Artist

Main responsibilities:

− Develop new techniques and new processes in order to solve the challenges of producing innovative video games at the cutting edge of technology;

− Look for an innovative visual and technical point of view, of working with the creative processes;

− Accurately document processes and procedures;

− Work closely with the technical director, correct errors and evaluate new tools;

− Provide technical direction and instructions to other artists or animators.

Experiences & Qualifications:

− College or university diploma in 2D and 3D art and / or any equivalent training

− +6 years and more of experience as a technical artist; or experience as a programmer (strong interest and knowledge of the artistic field)

− At least 1 published AAA title, preferably new generation

Technical skills:

− Intermediate to expert knowledge with Houdini

− Intermediate to expert knowledge with Unreal Engine (Blueprints)

− Knowledge / experience of node-based shader systems

− Profiling knowledge (PIX, real time 3d constraints, hardware)

− Knowledge of HLSL (asset)

− Knowledge of scripting / programming language an asset (C ++, Python, C #, .Net, Mel, etc.)

− Knowledge in procedural creation methods

− Basic knowledge of machine lear ning concepts an asset

− Intermediate to expert knowledge with Maya or Blender

− Strong foundations in mathematics and physics

− Bilingual (French and English) is an asset

Interpersonal qualities:

− Show leadership and have a sense of responsibility

− Have a good ability to express your ideas well

− Be focused on achieving superior results

− Be a strong team player

− Have a spirit of analysis and synthesis

− Be able to adapt to changes and work under pressure while respecting agreed deadlines

− Maturity to take and give feedback is expected

Motivation and interests:

Ambition and passion for video games are essential!

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