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Artiste technique
3 months ago
- Canada seulement -
Gearbox Studio, le développeur des titres à succès Borderlands , Brothers In Arms et Tiny Tina’s Wonderlands , est à la recherche d’ un .e artiste technique qualifié .e , motivé .e , intéressé.e à créer des shaders dans l’engin Unreal et qui possède une expérience significative dans la production de jeux vidéo .
Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs et une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif.
RESPONSABILITÉS
- Créer des effets visuels complexes qui répondent à la fois aux exigences artistiques et aux contraintes techniques de nos projets
- Identifier les outils et méthodes pour faciliter le travail de l'équipe artistique et obtenir la meilleure qualité graphique
- Documenter, maintenir et améliorer les processus artistiques et techniques dans le cadre des contraintes du projet
- Partager ses connaissances à l'équipe artistique au moyen du mentorat et de la formation
- Communiquer les contraintes et les meilleures pratiques techniques à l'équipe artistique sur une base régulière
- S'assurer que les standards de qualité visuelle soient respectés uniformément
- Participer aux phases de debug et d'optimisation graphique du jeu
COMPÉTENCES REQUISES
- 5 ans ou plus d’expérience en tant qu' a rtiste ou a rtiste technique dans l’industrie du jeu vidéo
- Avoir livré au moins 1 titre multiplateforme
- Maîtrise des techniques de production artistique en jeu vidéo
- Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes
- Autonome, autodidacte, curieux .se et débrouillard .e
- Enthousiaste, positif .ve , esprit axé sur l’équipe
COMPÉTENCES DÉSIRÉES
- Expérience avérée dans la création de Shaders , ainsi qu’une bonne maîtrise de l’algèbre et de la trigonométrie
- Expérience sur Unreal Engine 5 , incluant, par exemple, Lumen, Nanite , Niagara et Blueprints
- Connaissance d'un ou plusieurs langages de programmation (C#, C++, Python, HLSL, GLSL )
- Confortable dans un ou plusieurs outils de modélisation 3D ( Houdini, 3dsMax, Maya, Blender, ZBrush , etc. )
POURQUOI NOUS REJOINDRE?
- Opportunité de travailler sur des projets passionnants
- Équipe talentueuse et collaborative
- Envir onnement de travail stimulan et sain
- Possibilités de développement professionnel et progression de carrière
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