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Artiste de personnage / Character Artist

Gearbox
Montréal/Québec Quebec
3 years ago
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Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux AAA qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trices. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Tâches

  • Créer des modèles de personnage de haute qualité
  • Travailler avec l’équipe de design et s'assurer que les modèles supportent les objectifs de jouabilité
  • Atteindre les cibles de style et de qualité établies par le directeur artistique
  • Collaborer étroitement avec le directeur artistique technique et l'animateur technique pour comprendre et, au besoin, établir des processus de production qui tiennent compte des contraintes techniques du jeu

Profil et qualifications

  • 4 ans ou plus d’expérience en tant qu'artiste de personnages dans l’industrie du jeu vidéo
  • Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes
  • Compréhension avancée des techniques et des processus de création d’un jeu vidéo
  • Connaissances approfondies de Zbrush, 3DS Max, Photoshop, Marvelous Designer, et Substance
  • Connaissance d'Unreal 4 un atout

***

Gearbox Studio Quebec is an award winning AAA game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams.

Since 2015, Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic although having the resources of a large company.

The Gearbox team rewards work on merit and offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Responsabilities

  • Create high-quality, 3d character models
  • Assist in the creation of character and costume concepts
  • Achieve quality and style benchmarks established by the Art Director and Concept Artists
  • Collaborate closely with the Technical Art Director and Technical Animator to understand and, as necessary, establish content creation processes in line with technical constraints
  • Work with the design team to ensure the art support the narrative and gameplay objectives

Requirements

  • 4 years of experience in a similar position
  • At least 2 published multiplatform titles
  • Deep understanding of video game art production techniques and processes
  • Advanced knowledge of Zbrush, 3DS Max, Photoshop, Marvelous Designer and Substance
  • Experience on Unreal 4 a plus
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