Artiste d'environnement/Environment Artist

Gearbox Software
Quebec Quebec
7 days ago
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Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands , Brothers In Arms et Battleborn , est à la recherche d'un(e) Artiste d'environnements pour son studio de Québec.

RESPONSABILITÉ S

  • Créer des modèles et textures d'objets réalistes de haute qualité, incluant des éléments architecturaux et de terrains
  • Travailler avec l’équipe de design et s'assurer que les modèles supportent les objectifs de jouabilité.
  • Atteindre les cibles de style et de qualité établies par le directeur artistique;
  • Collaborer étroitement avec le directeur artistique technique et l’artiste en chef pour comprendre et, au besoin, établir des processus de production qui tiennent compte des contraintes techniques du jeu;
  • Créer la géométrie de base, concevoir la disposition de l’environnement, appliquer des matériaux et ajouter du détail aux divers éléments.

PROFIL DU CANDIDAT

  • 3 ans ou plus d’expérience en tant qu'Artiste 3D dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
  • Connaissances approfondies des techniques et des processus de création d’un jeu vidéo;
  • Expert de 3DS Max et ou un autres logiciel 3d équivalent ;
  • Connaissances approfondies de Zbrush, Photoshop et Substance;
  • Expérience sur UE4 un atout;
  • Attitude enthousiaste, positive et axée sur l’équipe.

Gearbox Studio Québec

Gearbox studio Québec est un développeur de jeux AAA indépendant. Nous aspirons à maintenir l'équilibre entre des projets ambitieux, une équipe à taille humaine et la réalisation de soi. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et le programme de partage des profits le plus généreux de l’industrie.

***

Gearbox —award-winning, independent developer of interactive entertainment hits Borderlands, Brothers In Arms and Battleborn—is looking for an Environment Artist to join our team in Quebec.

RESPONSIBILITIES

  • Create high-quality realistic object models and textures, including architectural and terrain elements
  • Work with the design team to ensure that the models support the gameplay objectives.
  • Meet style and quality targets set by the Art Director;
  • Work closely with the Technical Art Director and Lead Artist to understand and, if necessary, establish production processes that take into account the technical constraints of the game;
  • Create basic geometry, design the layout of the environment, apply materials and add detail to various elements.

CANDIDATE PROFILE

  • 3+ years of experience as a 3D Artist in the video game industry;
  • Shipped at least 2 cross-platform titles;
  • In-depth knowledge of the techniques and processes involved in creating a video game;
  • Expert in 3DS Max and or other equivalent 3d software;
  • In-depth knowledge of Zbrush, Photoshop and Substance;
  • Experience on UE4 an asset;
  • Enthusiastic, positive and team-oriented attitude.

Gearbox Studio Québec

Located in beautiful Quebec City, our studio is a short walk away from the the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops. We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.

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