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Artiste d’environnement 3D Sénior
3 years ago
L’équipe qui a créé Divinity:Original Sin 2, le jeu de l’année 2017 selon PC Gamer et le jeu d’ordinateur le mieux classé de l’année 2017 selon Metacritic, cherche à s’agrandir en prévision des projets à venir, notamment du jeu Baldur’s Gate 3, et est à la recherche de nouveaux talents pour grossir ses rangs. Nous voulons que des personnes passionnées et compétentes se joignent à notre prochaine aventure.
Responsabilités
- Créer les éléments du jeu (arbres, roches, végétation, accessoires, meubles, maisons, châteaux, armes, etc.) en suivant les directives et avec ou sans ébauche conceptuelle (concept art).
- Confectionner des modèles ayant de nombreux polygones (high poly), créés dans 3ds Max, Maya ou ZBrush, et les texturer dans Substance Painter à la fois pour les surfaces organiques et dures.
- Collaborer avec les autres services pour répondre aux besoins des concepteurs, et simplifier les outils et les processus.
- Encadrer les artistes débutants et intermédiaires.
Exigences
- Au moins cinq ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo.
- Grand intérêt pour les environnements de styles médiéval, fantastique et rétro futuriste (steampunk).
- Capacité à produire des éléments intéressants dans différents styles, en fonction du projet, même en l’absence d’ébauche conceptuelle.
- Bonnes compétences de communication, capacité à travailler en équipe et à recevoir les commentaires du directeur artistique en matière de création.
- Excellente perception des formes, des couleurs, de l’éclairage et de la composition, tant à l’échelle de l’objet qu’à celle de la scène.
- Compréhension technique approfondie de l’art et de l’optimisation 3D.
- Bonne compréhension des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal et solide expérience en la matière.
- Excellentes compétences de communication orale et écrite en anglais.
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