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Artiste VFX
11 months ago
Situé à Montréal, Reflector, une filiale du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement de renom qui travaille avec les meilleurs talents de l'industrie pour produire des contenus captivants pour des publics internationaux. En utilisant une approche transmédia axée sur la création d'univers narratifs riches, l'entreprise réussit à développer des propriétés originales captivantes qui attirent les fans sur diverses plateformes.
SOMMAIRE
Relevant directement du directeur de le programmation, l’artiste VFX travaillera dans un environnement multidisciplinaire et collaboratif. Il devra livrer des effets de haute qualité en en cohésion avec les départements d’art et de design.
RESPONSABILITÉS
- Créer des effets de particules en temps réel et des «shaders» animés, du concept à la mise en œuvre;
- Effectuer les montages visuels pour configurer les effets dans le moteur de jeu;
- Collaborer avec les concepteurs, les artistes et les programmeurs pour atteindre l'excellence esthétique;
- Travailler en concordance avec les limites de la production du moteur de jeu choisi;
- Comprendre les meilleures pratiques, les séquences de production et les « workflows »;
- Optimisez les effets visuels pour améliorer les performances tout en maintenant des normes de qualité élevées;
- Référencez à de la documentation de conception de jeu pour développer une compréhension des environnements, des objectifs, des ambiances, de l'histoire et du style du projet;
- Maintenir un style artistique cohérent tout en respectant les délais.
QUALIFICATIONS
- Minimum deux (2) années d'expérience pertinente en tant qu'artiste FX dans l'industrie du jeu vidéo ;
- Baccalauréat ou diplôme universitaire en art 3D, informatique, art numérique, ou formation ou expérience équivalentes;
- Excellente connaissance de la création d'effets spéciaux dans le moteur de jeu;
- Maîtrise de Unreal (en particulier des modules Cascade ) ou du moteur de jeu Unity ;
- Connaissance approfondie d'au moins un logiciel 3D haut de gamme ( Maya , Max, Blender, C4D );
- Démontrer des capacités dans l'utilisation de moteur de rendu pour la réalité de terrain.
- Solide compréhension de la modélisation, du mappage de la texture, des matériaux et du post-traitement;
- Solides compétences en Photoshop;
- Passion pour la résolution de problèmes.
SERAIT UN ATOUT…
- Familiarité avec le logiciel de gestion de données;
- Expérience en livraison d’au moins un jeu en tant qu’artiste FX, de préférence sur un titre de console ‘AAA’;
- Expérience avec le logiciel Houdini pour la production VFX;
- Compétences dans les moteurs de simulation comme fume fx et realfow ;
- Bonne connaissance de code ou Scripting, incluant de l’expérience avec C /, javascript;
- Bonne connaissance du « shadering » GLSL (ou HLSL);
- Compétences avec After Effect.
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