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Artiste IU en chef / Lead UI Artist

Gearbox
Montréal/Québec Quebec
1 year ago
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Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux reconnus qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Gearbox Studio Québec et Gearbox Studio Montréal propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trice.s. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Mission

Le ou la spécialiste en conception IU en chef travaillera de pair avec le Directeur UI/UX et les autres chefs de départements pour s’assurer que l’équipe à sa charge respecte de la vision de l’interface utilisateur pour le projet donné. Il s’assurera de la faisabilité des demandes tout en aidant son équipe à choisir les meilleures solutions pour parvenir à des résultats optimaux.

Tâches

  • Gérer l’équipe dédiée à la réalisation de l'interface utilisateur (IU) d’un jeu AAA
  • Établir un plan pour la production qui sera utilisé par les équipes et qui pourra guider la mise en place de priorités
  • Participer à la conception visuelle et la vision de l’interface utilisateur
  • Travailler de manière collaborative avec les programmeurs IU pour implémenter dans l’engin des interfaces utilisateur avec un langage fort et consistent
  • Collaborer avec les autres chefs départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité de l’interface utilisateur
  • Utiliser les résultats de tests utilisateurs pour peaufiner la compréhension du IU et son efficacité
  • Rester à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations de l’industrie en IU

Profil et Qualifications

  • Au moins 5 ans d'expérience à titre d’artiste IU dans l'industrie du jeu vidéo
  • Connaissance poussée des concepts du design graphique et du design d’interaction
  • Avoir livré au moins trois titres multiplateformes
  • Maîtrise de Photoshop, Illustrator, et autres logiciels reliés
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes et à itérer rapidement
  • Excellentes compétences en organisation, en documentation, en communication et en relations interpersonnelles
  • Capacité à travailler avec des délais serrés
  • Capacité à générer ou recevoir des commentaires constructifs et de travailler en tant que membre d’une équipe
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles
  • Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe.

Est Un Atout

  • Expérience à titre d’artiste IU en chef dans l'industrie du jeu vidéo
  • Expérience sur Unreal Engine
  • Expérience multijoueur en coopération et / ou en ligne
  • Expérience pour diriger et mentorer une équipe et ses membres
  • Capacité à produire des prototypes interactifs pour valider et itérer sur les différents designs avec des acteurs clés du projet (Adobe XD, Figma, etc.)
  • Expérience de création d’animations graphique ou de UI en utilisant des outils d’animations (Propre aux engins, After Effects, etc.)

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Gearbox Studio Quebec is a well-known game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams and self-realisation.

Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic while having the resources of a large company.

The Gearbox team offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Mission

The Lead UI Artist will work with the Director of UI/UX and other department heads to ensure that their team is following the UI vision for the given project. They will ensure the feasibility of requests while helping their team choose the best solutions to achieve optimal results.

Responsibilities

  • Manage the team dedicated to the realization of the user interface (UI) of a AAA game
  • Establish a production plan that will be used by the teams and that can guide the setting of priorities
  • Participate in the visual design and vision of the UI
  • Work collaboratively with UI programmers to implement strong and consistent UI language in the engine
  • Collaborate with other department heads to ensure the feasibility and quality of the UI
  • Use user test results to refine UI understanding and effectiveness
  • Stay up to date on new trends and industry innovations in UI

Required Skills

  • At least 5 years experience as a UI artist in the video game industry
  • Extensive knowledge of graphic design and interaction design concepts
  • Have delivered at least three cross-platform titles
  • Proficiency in Photoshop, Illustrator, and other related software
  • Demonstrated ability to solve complex problems and iterate quickly
  • Excellent organizational, documentation, communication, and interpersonal skills
  • Ability to work under tight deadlines
  • Ability to generate and receive constructive feedback and work as a team member
  • Excellent leadership and interpersonal skills
  • Enthusiastic, positive, team-oriented.

Bonus Points For

  • Experience as a lead UI artist in the video game industry
  • Experience on Unreal Engine
  • Cooperative and/or online multiplayer experience
  • Experience leading and mentoring a team and its members
  • Ability to produce interactive prototypes to validate and iterate on different designs with key project stakeholders (Adobe XD, Figma, etc.)
  • Experience creating graphic animations or UI using animation tools (Machine specific, After Effects, etc.)
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