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Artiste 3D personnages - 3D Character Artist
3 years ago
Job Description
Principales tâches et responsabilités
En tant que membre d'une équipe située à Montréal, vous participerez à la création de vêtements et de personnages en 3D pour un projet multiplateforme.
- Création de personnages en haute et basse résolutions (aux contraintes next-gen)
- Création de vêtements et de tous les autres accessoires liés aux personnages
- Préparation des UVs / textures et matériaux (assets organiques ou hard-surface)
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Main Tasks and Responsibilities
As part of a team based in Montreal, you will participate in creating 3D clothes and characters for a multiplatform project.
- Creating clothing and all other accessories related to characters
- Performing UV / texturing / material balancing on organic and hard-surface models
- Creating high- and low-resolution characters (next-gen limitations)
Qualifications
Exigences
- Compréhension des contraintes techniques multiplateformes (consoles / pc / mobile)
- Expérience en création de vêtements et accessoires (motifs / plis / drapé, détails)
- Excellente maîtrise de l'anatomie
- Familiarité avec la création de coiffures/coupes de cheveux adaptées aux contraintes temps réel
- Maîtrise des contraintes topologiques de modélisation haute et basse résolutions.
- Maîtrise des différents outils de modélisation 3D traditionnels (3ds Max, Maya, Blender, etc.)
- Maîtrise des outils de production (ou similaire) : ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Marvelous Designer, 3D-Coat, Photoshop, Marmoset Toolbag
- Maîtrise des pipelines de génération de matériaux physiques réalistes (PBR)
- Connaissance des techniques de baking avancées (normales, AO, cavity map, roughness, metalness, etc.)
- Capacité à interpréter des concepts / croquis 2D correctement en créant des modèles 3D
- Expérience de production dans Unity ou Unreal.
- Compréhension des contraintes de production de riggings et de shaders, un atout
Profil
- Capacité d’adaptation à différents styles graphiques
- Passionné des jeux vidéo et motivé
- Bonne culture visuelle (architecture, design, films, comics, jeux, etc.)
- Ouvert d'esprit et curieux
- Autocritique
- Organisé, efficace et autonome
- Excellente ouverture aux commentaires et volonté constante de s'améliorer
*Important*
Afin de pouvoir examiner votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou d'exemples de votre travail (démos, animations, images, sites web, etc.). Veuillez fournir l'adresse de votre site web ou de votre portfolio si vous en possédez un.
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Requirements
- Understanding of the technical constraints of cross-platform production
- Knowledge of the process behind clothing/garment and accessory creation (patterns, fold/wrinkles/draping, detailing)
- Strong understanding of anatomy
- Familiar with the creation of hair assets for real-time production
- Clear understanding of best practices / requirements for modeling topologies (high and low resolution)
- Expert knowledge of traditional 3D modeling workflows (3ds Max, Maya, Blender), and texture and material creation
- Expert knowledge of production tools: ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Marvelous Designer, Photoshop, 3D-Coat, Marmoset Toolbag
- Familiar with PBR material pipelines
- Knowledge of advanced baking techniques (normal, AO, cavity, roughness, metalness)
- Ability to interpret 2D concepts/sketches correctly when creating 3D models
- Familiar with Unity or Unreal
- Familiar with rigging and shader production is a bonus
Profile
- Video game enthusiast
- Strong adaptability to various game-art styles
- Broad knowledge of the visual arts (animated films, games, character design, industrial/automobile design, comics, photography, etc.)
- Open-minded, curious, and motivated
- Organized, efficient, independent, and self-critical
- Great attitude towards feedback, and a desire to constantly improve
*Important*
In order to consider your application, we require your portfolio or samples of your work (demos, animations, images, websites, etc.). Please indicate the address of your website and portfolio if you have one.
Additional Information
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Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays et emploie 4600 personnes à travers le monde. Chaque mois, 114 millions d'utilisateurs uniques peuvent être atteints par des annonceurs dans les jeux Gameloft grâce à Gameloft Advertising Solutions, une offre B2B de premier plan dédiée aux marques et aux agences. Gameloft est une société de Vivendi.
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