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Architecte PaaS – Ubisoft Engineering and Platform (F/H/NB)
3 years ago
Description du poste
Le poste est à pourvoir dans le département IT d’Ubisoft, et plus particulièrement au sein de l’équipe Engineering and Platform. L’équipe Engineering and Platform est le moteur créatif à l’origine du projet « Ubisoft IT Platform » : une plateforme unique, offrant aux équipes l'accès à nos services cloud et infrastructure de manière transparente et en libre-service.
Toute l'architecture est composée de Micro-services et d'API et l'automatisation est le maitre-mot du projet avec notamment l'utilisation de Kubernetes, OpenStack, Docker, Python, Flask, Go, Terraform, AWS, OPA, GitLabCI…
En tant qu'Architecte PaaS, vous travaillez avec une équipe d'Architectes en charge de la définition des architectures techniques et de la supervision de tous les projets transversaux de l’équipe Engineering and Platform.
À ce titre, vos missions seront les suivantes :
- Travailler avec la direction technique afin de façonner la vision du produit et l'architecture technique ;
- Définir la gouvernance et les meilleures pratiques pour les équipes en matière de conception de logiciels, d'examen des codes, de tests automatisés, d'analyse des codes, de CI/CD et d'opérations ;
- Interpréter les besoins des clients pour les transformer en solutions techniques concrètes ;
- Anticiper les avancées technologiques, comprendre les problèmes engendrés par les nouvelles tendances de l'industrie et mettre en œuvre des solutions qui tirent parti de ces changements ;
- Travailler en étroite collaboration avec vos collègues sur le design, le code, les test-plan pour s’assurer de développer les meilleurs services et encourager le partage de connaissances dans l’équipe.
Qualifications
Compétences requises
- Expérience approfondie de Python ou Go ;
- Expérience approfondie de Kubernetes et de son écosystème ;
- Maîtrise des environnements de CI/CD et des technologies qui l'entourent, telles que GitLab CI, Spinnaker… ;
- Expérience passée sur des environnements cloud tels que AWS, GCP, Azure… ;
- Expérience de travail dans un environnement Agile et DevOps ;
- Expérience dans la mise en place de systèmes distribués et de services hautement fiables ;
- Capacité à rendre des informations complexes accessibles et à communiquer aisément au sein d'équipes distribuées ;
- Anglais courant indispensable : une partie de l’équipe est à Montréal et l’autre à San Francisco.
Compétences bonus
- Connaissance des méthodologies Agile / SCRUM ;
- Expérience passée dans des équipes en partie en remote ;
- Intérêt pour les jeux vidéo.
Informations supplémentaires
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Description de l'entreprise
Les 19 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.
Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
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