Animateur (trice) en chef/ Lead Animator

Gearbox Software
Quebec Quebec
5 months ago
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Gearbox Software, le développeur des titres à succès Borderlands , Brothers In Arms , et Battleborn , est à la recherche d'un(e) Animateur(trice) en chef pour son studio de Québec.

RESPONSABILITÉS

  • Établir et prioriser les besoins en animation du jeu;
  • S’assurer de la qualité des animations;
  • Collaborer au style visuel des animations;
  • Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des animations;
  • Récolter les impressions sur la compréhension et l’appréciation des animations;
  • Organiser des revues et faire des suivi des tâches en animation;
  • Rester à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations de l’industrie.

PROFIL DU CANDIDAT

  • 8 ans ou plus d'expérience en tant qu'Animateur ou Animateur en chef dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Avoir livré au moins 3 titres multiplateformes;
  • Maîtrise de Maya ou autre logiciel d’animation;
  • Expérience avec UE4 et Shotgun un atout;
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D;
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles;
  • Enthousiaste, positif, esprit axé sur l’équipe.

Gearbox Studio Québec

Gearbox studio Québec est un développeur de jeux AAA indépendant. Nous aspirons à maintenir l'équilibre entre des projets ambitieux, une équipe à taille humaine et la réalisation de soi. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et le programme de partage des profits le plus généreux de l’industrie.

***

Gearbox Entertainment—award-winning, independent developer of interactive entertainment hits Borderlands , Brothers In Arms , and Battleborn — is looking for a Lead Animator for its Quebec City studio!

RESPONSIBILITIES

  • Establish and prioritize game animation needs;
  • Ensure the animations reach quality targets;
  • Contribute to the animation’s visual style;
  • Cooperate with other departments to balance time, quality and budget;
  • Gather the team’s feedback on in-game and cinematics animations;
  • Organize reviews and carry out follow-up tasks;
  • Stay up to date on new tools and trends, as well as the latest innovations in the industry.
  • Coordinates with external vendors and freelancers as required.

REQUIREMENTS

  • 8+ years of experience as animator or lead animator in the industry;
  • Shipped at least 3 multiplatform titles;
  • Proficiency in Maya or other animation software;
  • Experience with UE4 and Shotgun a plus;
  • Deep understanding of motion capture and animation production techniques and processes;
  • Excellent team leadership and interpersonal skills;
  • Proven ability to tackle complex problems. Can adapt and troubleshoot;
  • Enthusiastic, positive, team-oriented.

Gearbox Studio Québec

Located in beautiful Quebec City, our studio is a short walk away from the the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops. We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.

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