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Animateur.trice de capture de mouvement

2K
Montréal, Quebec, Canada
1 year ago
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Qui nous sommes

Fondée en 2005, 2K Games est une société mondiale de jeux vidéo, publiant des titres développés par certains des studios de développement de jeux les plus influents au monde. Nos studios responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plates-formes incluent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu'à la construction et à l’acquisition de studios passionnants dont le contenu continue de nous inspirer tous! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires qui soient tels les sports, les jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, de divertissement occasionnel et familial.

Notre équipe d’ingénieurs, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteurs, de penseurs et d’exécutants professionnels est responsable de l’édition professionnelle de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, Battleborn, BioShock, Borderlands, The Darkness, Mafia, Sid Meier’s Civilization, WWE 2K et XCOM.

Chez 2K, nous sommes fiers de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à se présenter tels qu’ils sont et à se dépasser! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidats reflète cet engagement. Nous encourageons tous les candidats qualifiés à explorer nos positions mondiales.

2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label en propriété exclusive de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).

Nous sommes 2K MoCap - une entreprise efficace qui produit de la capture de mouvement, des ressources audio et vidéo pour nos développeurs et nos clients. Nous sommes très fiers de notre capacité à capturer, nettoyer, résoudre, recibler et livrer des quantités de données vraiment remarquables de la plus haute qualité. Nous aimons l'art et la technologie de la capture de mouvement et nous nous amusons beaucoup, tout en ayant un véritable esprit d'équipe.

Nous favorisons un environnement de travail basé sur l’honnêteté, l’intégrité et sur l’habilité de s’aider les uns, les autres. La force de notre équipe est de réussir ensemble!

Ce dont nous avons besoin

Vous avez le sens du détail ? Vous avez une passion pour la narration et l'animation? Nous sommes à la recherche d'un animateur junior perspicace, patient et minutieux, passionné par la capture de mouvement!

Vous serez principalement responsable du nettoyage des données de MoCap dans Vicon Blade pour tous les projets de MoCap 2K. En outre, vous participerez aux réunions du département, notamment en proposant des idées pour relever les défis qui se présentent.

Vous travaillerez également en étroite collaboration avec notre Directeur de production, en veillant à ce qu'il dispose des données de MoCap dont il a besoin pour livrer aux clients. Entre les tournages cinématographiques, vous aurez l'occasion d'apprendre et de contribuer à l'ensemble du pipeline de capture de mouvement.

Ce que vous ferez

Ce qui fait de vous un bon candidat

Vous pouvez réciter par cœur les 12 principes fondamentaux de l'animation. Vous avez une véritable passion pour la performance et le maintien de la fidélité des mouvements.

Vous êtes à l'aise avec Autodesk Maya et MotionBuilder ainsi qu'avec des lecteurs vidéo comme VLC et MPC.

Vous restez concentré et efficace face à des montagnes de données et des délais serrés. Votre sens du détail, votre ténacité et votre attitude positive vous permettent de surmonter facilement l'ennui que peuvent représenter les tâches répétitives.

Vous suivez bien les instructions, êtes réceptif aux critiques et pouvez vous-même fournir un retour d'information perspicace. L'appréciation d'un débat professionnel et constructif est nécessaire.

Toute compétence supplémentaire, telle que l'animation faciale, le nettoyage et l'édition de capture de mouvement ainsi que la programmation, est un atout indéniable.

En tant qu’employeur offrant l’égalité d’accès à l’emploi, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes handicapées qualifiées bénéficient d’aménagements raisonnables pour participer au processus de demande d’emploi ou d’entrevue, pour s’acquitter de leurs fonctions essentielles et pour recevoir d’autres avantages et privilèges d’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’aménagements raisonnables.

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employés potentiels ou mener des entretiens et, lors de l’envoi de courriels, n’utilisent que des comptes 2K.com.

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