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Animateur 3D/3D Animator - Banque de candidatures - Beenox
3 years ago
Job Title:
Animateur 3D/3D Animator - Banque de candidatures - BeenoxRequisition ID:
R000241Job Description:
(English version below)
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty ainsi qu’à la franchise de Crash Bandicoot. Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.
On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!
En tant qu’Animateur 3D, vous aurez à créer des animations d'une grande qualité tout en respectant les limitations techniques. Vous utiliserez vos talents d'Animateur 3D afin de créer des animations pour nos personnages, objets et séquences cinématiques. Vous travaillerez en collaboration constante avec les autres artistes, les designers et programmeurs de jeu. Nous vous invitons à vivre une expérience unique et mettre à profit vos connaissances et votre imagination au sein de notre équipe de talent.
Description de tâches:
- Travailler en collaboration avec les designers, programmeurs et artistes afin de créer des animations de qualité qui respectent le style et la vision établie;
- Intégrer et supporter la fonctionnalité des animations dans l’engin de jeu;
- Effectuer la recherche et consulter les références afin d’acquérir les connaissances nécessaires pour mener à bien les tâches d’animation demandées;
- Participer à la conceptualisation des comportements et habiletés des personnages du jeu;
- S’impliquer de façon proactive dans le développement du jeu, des niveaux et des personnages.
Exigences
- Excellente connaissance de l’animation traditionnelle et de l’anatomie;
- Connaissance de 3DS Max, Maya et/ou Motion Builder;
- Être familier avec les notions de base du cinéma et des caméras;
- Être prêt à s’adapter à différentes technologies selon les projets;
- Capacité à travailler selon les contraintes techniques d’un développement de jeu vidéo;
- Habileté à communiquer avec les autres membres de l’équipe;
- Démontrer un enthousiasme et une attitude constructive face à la critique;
- Être organisé et savoir rencontrer les échéanciers;
- Être passionné pour les jeux vidéo;
- Atout - Expérience en tant qu’animateur 3D en jeu vidéo ou dans une industrie connexe;
- Atout – Expérience en cartoon;
- Atout – Expérience en rigging.
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This is an applicant bank.
Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly-owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game publishers.
The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.
As members of the Beenox family, we feel as if we’re part of a group of like-minded people who are great to work with. Our studio is a real open world where it’s easy to have discussions with everyone, including our studio co-heads. Here everyone brings their own unique touch to projects that showcase their talent on a global stage.
You could say that video games are in our blood!
Main Tasks
- Create animations of quality in collaboration with the Designers, Programmers and Artists that fits the established style and vision;
- Integrate and support animations within the game engine;
- Participate in the conceptualization of the behavior and abilities of the game’s characters;
- Perform the necessary research and consult references in order to acquire the knowledge needed to complete the animation tasks;
- Contribute proactively to the development of the game, levels and characters.
Requirements
- Excellent knowledge of traditional animation and anatomy;
- Knowledge of 3D Studio Max, Maya and/or Motion Builder;
- Familiar with notions of movie making and camera;
- Capacity to work within the technical restrictions of video game development;
- Enthusiasm and constructive attitude towards criticism;
- Organized and able to meet established deadlines;
- Passion for video games;
- Experience in rigging is considered a plus;
- Experience as an animator in the video game industry or any other related industry is considered a plus;
- Experience in cartoon style is considered a plus.
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