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Senior 3D Artist | Artiste 3D expérimenté·e
2 years ago
As a 3D character artist within our Art-Marketing team, you create assets that help make our game marketing campaigns successful. You fully understand and own the game licenses you’re working on and create high-definition assets inspired from them. You understand the game’s production constraints but use them to your advantage to build high-quality models for Behaviour’s promotional campaigns. You aim high and believe that it’s the little things that make a world of difference!
|In this role you will :
- Pose and up-res character models and textures;
- Create high quality models, textures, environments, as well as organic objects in accordance with the artistic direction and production deadlines;
- Polish, light and render new and pre-existing assets;
- Composite and complete postproduction on assets for use in other mediums such as videos, web and prints;
- Communicate with other departments to understand their needs and requirements.
|What we're looking for :
- 5+ years of experience in related industry as a 3D Artist;
- Good eye for form, color, and composition;
- Balanced experience between technical and artistic projects;
- A solid portfolio demonstrating lighting and rendering techniques using V-ray, or similar renderer;
- Mastery of the modeling component of the Autodesk Maya software or similar software;
- Highly skilled in Zbrush;
- Extensive knowledge of Photoshop and Substance Painter;
- Ability to work in a team and communicate, orally and in writing, in a clear and concise manner;
- Experience with Character modeling and creation - an asset;
- Experience with grooming using XGen or other equivalent toolsets - an asset .
|Dans ce rôle, vous devrez :
- Convertir en haute résolution les modèles de personnages et les textures;
- Créer des modèles, des textures, et des environnements de qualité supérieure, ainsi que des objets organiques en tenant compte de la direction artistique et en fonction des délais de production;
- Peaufiner, éclairer, et effectuer le rendu des éléments de contenu actuels et des nouveaux éléments;
- Effectuer la composition et compléter la postproduction des éléments utilisés pour les vidéos, le web, et autres médias imprimés;
- Communiquer avec les autres équipes afin de comprendre leurs besoins et exigences.
|Ce que nous recherchons
- Un minimum de 5 ans d’expérience à titre d’artiste 3D dans l’industrie du jeu ou autres industries connexes;
- Avoir l’œil pour la forme, la couleur, et la composition;
- Expérience antérieure sur des projets artistiques et techniques;
- Un portfolio étoffé mettant en valeur vos réalisations en éclairage et avec les techniques de rendu effectuées avec V-Ray ou autres techniques;
- Maitrise des outils de modélisation Maya d’Autodesk ou de logiciels similaires;
- Compétences poussées en ZBrush;
- Connaissance approfondie de Photoshop et de Substance 3D Painter;
- Habileté à travailler en équipe et à communiquer de façon claire et concise, tant à l’oral qu’à l’écrit;
- Expérience en modélisation de personnages et en création, un atout;
- Expérience avec XGen ou avec d’autres outils de grooming interactifs, un atout.
Être artiste de personnage 3D au sein de notre équipe Art-Marketing, c’est développer les éléments qui contribueront au succès des campagnes marketing de nos jeux.
L’artiste de personnage 3D s’assure de comprendre et assimiler les licences sur lesquelles il travaille et produit des éléments de haute définition à partir de celles-ci. Il comprend les contraintes de production du jeu et en tire parti pour élaborer des modèles de qualité supérieure destinés aux campagnes promotionnelles dirigées par Behaviour. Vous visez haut et avez un souci pour les petits détails qui font toute la différence!
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