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Chef.fe d'Équipe Artiste d'Effets Visuels
2 years ago
Cloud Chamber est à la recherche d'un.e Chef.fe d'Équipe Artiste d'Effets Visuels pour rejoindre notre studio mondial et diriger les efforts VFX pour le prochain BioShock. Tu seras chargé.e d'encadrer, d'inspirer et de gérer une équipe d'artistes d'effets visuels incroyables. En tant que leader de Cloud Chamber, il est de ta responsabilité d'adopter et de défendre les valeurs de la communauté de notre studio, d'aider ton équipe à donner le meilleur d'elle-même, de viser l'excellence au sein de ton département et de t’amuse amuser en même temps !!
Détails du poste:
- Assurer le mentorat, le retour d'information et la formation des artistes VFX.
- Créer des effets visuels de haute qualité
- Collaborer avec d'autres artistes et départements pour obtenir l'aspect et la sensation souhaités pour tes effets.
- Travailler en étroite collaboration avec les réalisateurs et les autres responsables pour faire avancer la vision du projet.
- Établir un style artistique pour les effets et une apparence cohérente pour l'ensemble du projet.
- Création d'effets dans une variété de paquets à l'aide d'Unreal ou d'un logiciel similaire.
- Réaliser rapidement des prototypes et des itérations ; donner un retour constructif si nécessaire et faire des suggestions d'amélioration.
- Collaborer avec l'équipe technique pour créer des effets visuels qui soutiennent le gameplay.
Compétences, expérience et qualifications:
Tu es un.e artiste transformateur.trice et tu abordes ton métier avec zèle. Tu as des compétences exceptionnelles en leadership ; tu veux que ton équipe soit performante en tant qu'artiste et en tant que personne. En ce qui concerne les effets visuels, tu as un large éventail de compétences, tu maîtrises une grande variété de méthodes de création d'effets visuels et tu es capable de produire des effets à la fois réalistes et fantastiques. Plus important encore, tu inspires ton équipe pour qu'elle obtienne des résultats étonnants.
- 5+ ans d'expérience dans la création de VFX pour des jeux AAA
- Expérience préalable de la direction d'une équipe d'artistes VFX
- Connaissance avancée de Photoshop/3DsMax ou Maya, After Effects, etc.
- Capable de travailler à la fois sur des cinématiques et des jeux, avec un œil respectueux sur les performances.
- Capable de créer des effets visuels d'environnement et de science-fiction.
- Excellentes compétences en matière de leadership et de communication
- Expérience dans le développement d'effets de qualité sous des contraintes de temps d'exécution
- Capacité à créer des effets simulés pour les cinématiques.
- Connaissance des outils d'Unreal, en particulier du séquenceur et de l'éditeur de matériaux.
- Capacité à collaborer et à travailler en équipe.
- Résolution proactive des problèmes
Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.
Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer! Joins-toi à nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens.
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