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Concepteur·rice de Monde de Jeu - World Designer
3 years ago
CONCEPTEUR·RICE DE MONDE DE JEU - MONTRÉAL
Qui Nous Sommes
Salut! Nous sommes Cloud Chamber: une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.
Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Dur à croire, n’est-ce pas? Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Ce que nous recherchons
Nous recherchons un·e Concepteur·rice de Monde de Jeu dédié·e, fiable, motivé·e et axé·e sur la bonne communication afin de joindre notre équipe et nous aider à créer le prochain BioShock! Ton rôle consisteras à t’assurer que l’univers de jeu soit rempli d'expériences intéressantes, variées et narrativement poignantes pour les joueur·euse·s.
- Collaborer avec l’équipe de conception de niveaux et de narration pour créer des expériences mémorables dans un monde vivant
- Concevoir et implémenter du contenu optionnel de manière à garantir que les quêtes, les histoires et les concepts de gameplay soient rythmés, équilibrés et connectés
- Concevoir et créez des moments mondiaux systémiques, ainsi que des quêtes sur mesure, qui donnent vie au jeu
- Combiner des élément de décor spéciaux et des interactions systémiques pour créer un monde «vivant» qui offre aux joueurs une variété à chaque étape du jeu.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de rédaction et de systèmes pour assurer une expérience cohérente
La personne idéale
Tu te soucies du monde que tu construis et les histoires émergentes qu’il raconte. Tu es passionné par la conception de monde de jeu et l’aspect narratif de cet envirionment vivant en jeu. Tu aimes faire de la recherche, planifier et inspirer. Tu es également enthousiaste aux nouvelles idées à l’exploration et à partager tes découvertes avec ton équipe.
- Tu as publié au moins un titre AAA en tant que concepteur·rice et tu sais ce qu’il faut pour exécuter une idée du concept à la publication.
- Tu es une personne motivée, entreprenante avec de bonnes compétences en communication et une excellente aptitude pour le travail d'équipe
- Tu adores et joues à des jeux vidéo. Tu désire profondément propulser de l’avant le médium qu’est le jeu vidéo!
Exigences minimales:
- 3 ans ou plus d’expérience professionnelle en design de jeu vidéo
- Maîtrise d’éditeur de monde 3D, d’outils de scripting et des flux de travail (nous utilisons UE4)
Si tout cela te semble aussi excitant que ce l’est pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à nous dans la création d’univers qui font vibrer les gens.
WORLD DESIGNER - MONTRÉAL
Who We Are:
Hello! We’re Cloud Chamber: a collaborative team of inspired minds who create games together. We strive to make unique, entertaining, and thoughtful game experiences that engage the world.
We believe in the beauty and strength of diversity, in both the makeup of the studio and the nature of our thinking. Our focus on open communication and overall well-being allows each of us to strive for excellence in our work, and happiness in our lives.
Oh, almost forgot to mention that we’re currently making the next BioShock!! I know, right? Our passion and love for this iconic franchise is what brought us together. The thrill and responsibility of creating the next iteration of such a beloved game is what keeps us going.
What We Need:
We are looking for a dedicated, reliable, driven and personable World Designer to join our team to help create the next installment of BioShock. As a World Designer, you will be part of the team making sure the World of our game is full of interesting, varied and narratively valuable experiences for the player to encounter.
- Collaborate with level and narrative designers to create memorable experiences for players throughout the living world
- Design and implement optional content in a way that ensures quests, stories and gameplay concepts are paced, balanced and connected
- Design and create systemic world moments, as well as bespoke quests, that breathe life into the game
- Combine hand-crafted set-pieces and systemic interactions to create a “living” world that offers players variety at every step of the game
- Work closely with the writing and systems teams to ensure a cohesive experience
Who We Think Will Be A Great Fit:
You care about the World you're building and the stories it can tell. You’re passionate about world design and living worlds in games as well as the narrative that fills them. You research, plan and inspire. You're excited by new ideas and experimentation and eager to share what you learn with your team.
- You’ve shipped at least one AAA title as a designer, and know what it takes to execute an idea from concept to ship
- You are self-motivated with good communication skills, and a great team-player attitude
- You know, love and play games. You care deeply about pushing the medium forward
Minimum Requirements:
- 3+ years professional experience in video game design
- Proficient with 3D world editing and scripting tools and workflows (we use UE4)
If all of this sounds as exciting to you as it is to us, we’d love to meet you. Join us in creating worlds that move people.
#LI-CC
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