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VFX Artist- Internship Fall 2022 | Artiste VFX - Stage Automne 2022
1 year ago
As a VFX Artist at Behaviour, you work among our team to create special effect for one of our game. If you want to kick-off your career in the gaming industry and take part in an exciting project, we want to see your portfolio!
In this role you will:
- Create and integrate in-game different type of VfX, such as UI feedback, environmental, characters and gameplay events;
- Profile all particles and shaders and optimizing them to maximise performance;
- Create and integrate sky domes/boxes;
- Creating and managing all postprocesses;
- Design and implement static/dynamic lighting and reflection probes for all scenes/levels;
- Create and integrate all cutscene/trailer/quick time events VFX;
- Bring to life both design and art direction visions to flesh out the game experience;
- Help out UI artists with fullscreen visual effects;
- Act as a bridge between desing/art/tech to find the best way to implement visual feedback for gameplay mechanics;
- Createflow map.
What we're looking for:
- Understanding of particle systems;
- Understanding of shaders in general;
- Skilled in 3D polygon modeling, UV mapping, texturing and lighting;
- Passion for video games;
- Knowledge of Unity or Unreal
To be considered for this internship, you must:
- Submit your portfolio along with your resume;
- Be eligible to work in Canada at the time of your application;
- Be available to work 37.5 hours a week.
Internships dates are flexible, depending on the business needs and the candidate’s availabilities.
Dans ce rôle vous devrez :
- Créer et implémenter différents types de VFX (environnementaux, UI, en lien avec les gameplay events, de personnages, etc.);
- Profiler tout le système de particules et shaders et les optimiser pour maximiser la performance ;
- Créer et gérer tous les postprocess ;
- Créer et implémenter éclairages statiques et dynamiques pour tous les nivaux/scènes ;
- Créer et implémenter tous les VFX pour les cinématiques/trailers/quick times events ;
- Donner vie aux visions du design et de la direction artistique pour renforcer l’expérience de jeu ;
- Aider/collaborer avec les artiste UI pour créer/implémenter les effets plein écran ;
- Agir comme pont entre design/art/tech afin de trouver les meilleures façons de convier des renforts visuels aux mécaniques de jeu.
Ce que nous recherchons :
- Connaissance des systèmes de particules;
- Bonne compréhension et utilisation de shaders;
- Base solide dans le modeling, texturing, mapping UV et éclairage;
- Capacité à travailler dans une variété de styles
- Passion pour les jeux vidéo.
Pour être considéré.e pour cette opportunité de stage tu dois :
- Joindre un portfolio à ton application;
- Être éligible à travailler au moment de soumettre ta candidature;
- Être disponible pour travailler 37.5 heures par semaines.
Les dates de stage sont flexibles, dépendamment des besoins d’affaires ainsi que des disponibilités des candidats.
Comme Artiste VFX chez Behaviour, tu auras l’opportunité de travailler au sein de notre équipe sur un jeu en production. Si tu aspires à débuter ta carrière en VFX, envoie-nous ton portfolio dès maintenant !
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