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Unreal Programmer, Unannounced Project | Programmeur·euse Unreal, titre non annoncé
1 year ago
We are now looking for experienced programmers to design, implement and refine the game experience we provide our users. In this role, you will be an integral part of the development team and will be responsible for the implementation and maintenance of the different functionalities in craft, optimization and adaptation from a platform to other ones.
In this role, you will:
- Code in C++ engine-related items.
- Optimize both memory and performance in systems.
- Diagnose and solve common problems - such as load times, memory usage and performance problems - to improve the robustness of the engine.
- Work closely with cross-discipline teams including programmers, designers, animators, and artists.
- Optimize the code considering that some of our projects will be live and online ones.
- Be an active participant to our code review's process.
What we're looking for:
- 4+ years of experience as a Programmer in the game industry.
- Development experience with Unreal.
- Strong skills in C++ programming and multithreading.
- Experience in many different engineering areas with a special attention given to low-level code and deep optimization.
- Well versed in software engineering principles.
- Strong understanding of how a game engine work and of editor concepts.
- Familiarity with development tools and profiling on modern systems, including PC, and console.
- Experience developing in a large codebase at a fast pace, keeping the right balance between usability, performance, reliability, and power.
- Experience in AI a plus.
Dans ce rôle, vous devrez:
- Programmer des fonctions liées à l’engin en C++;
- Optimiser la performance et la mémoire dans les systèmes;
- Diagnostiquer et solutionner des problèmes communs tels le temps de chargement, l’utilisation de la mémoire et les problèmes de performance afin d’accroître la robustesse de l’engin;
- Travailler en étroite collaboration avec des équipes inter-disciplinaires incluant des programmeur.euse.s, des concepteur.trice.s, des animateur.trice.s et des artistes;
- Optimiser le code, considérant que certains de nos jeux seront en ligne et en direct;
- Participer activement à notre processus de révision du code
Ce que nous cherchons:
- Au moins 4 ans d’expérience à titre de programmeur.euse au sein de l’industrie du jeu;
- Expérience de développement avec Unreal
- Très bonnes compétences en programmation et multithreading en C++;
- Expérience dans différents domaines d’ingénierie, particulièrement avec le code de bas niveau et l’optimisation poussée;
- Bonne connaissance des principes de génie logiciel;
- Excellente compréhension du fonctionnement d’un moteur de jeu et des concepts d’édition;
- Connaissance des outils de développement et d’analyse sur systèmes modernes (PC, consoles, mobile);
- Expérience de développement avec une grande base de code à un rythme rapide et capacité à conserver un équilibre entre l’ergonomie, la performance, la fiabilité et la puissance;
- Expérience en IA est un plus.
Nous sommes présentement à la recherche de
programmeur.euse .s d’expérience afin de développer, mettre en œuvre et améliorer l’expérience que nous faisons vivre à nos
joueur.euse .s et clients. À titre de
programmeur.euse Unreal, vous ferez partie intégrante de l’équipe de développement et serez responsable de la mise en œuvre et de la maintenance des différentes fonctionnalités de base des systèmes craft, de l’optimisation et de l’adaptation d’une plateforme à l’autre.
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