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Ubisoft Graduate Program 2021 - Conception UX

Ubisoft
Barcelona, Berlin, Düsseldorf, Québec, RedStorm, Reflections sg
3 years ago
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Description du poste

Afin de continuer à proposer des jeux de haute qualité et innovants, nous recherchons des diplômés en conception d'expérience utilisateur.

Le Graduate Program d’Ubisoft est un programme international de deux ans destiné aux jeunes diplômé.e.s qui souhaitent accélérer leur carrière dans l'industrie du jeu vidéo. Ils et elles bénéficieront d'un plan de développement et d'un suivi individuel afin de développer leurs compétences en matière de gestion de projet. Selon le studio auquel vous êtes éligible, le Graduate Program peut être local ou international. Pour savoir quel studio propose l’une ou l’autre de ces options, veuillez vous référer aux emplacements indiqués en bas de page.

Option locale : Pendant deux ans dans le même studio, les diplômé.e.s auront l'occasion de travailler sur des projets passionnants avec des équipes multidisciplinaires dans un environnement international.

Option internationale : Pendant deux ans, les diplômé.e.s auront la possibilité de travailler dans deux studios différents dans des pays différents.

Pour en savoir plus sur ce programme de deux ans, veuillez consulter le site : www.ubisoftgraduateprogram.com

En tant que membre de l'équipe de production, relevant de la famille des concepteurs de jeux, le concepteur ou la conceptrice de l'UX joue un rôle essentiel pour traduire la vision du jeu en une expérience confortable pour les joueurs et les joueuses.

Votre travail est essentiel pour créer une expérience immersive : vous êtes responsable de garantir l'immersion et la cohérence du jeu. Pendant la production, vous avez un impact sur un large éventail de domaines et vous êtes en contact avec divers secteurs du développement de jeux : gamefeel (programmeurs et programmeuses de gameplay), Game Design (concepteurs et conceptrices de jeux et de niveaux), UI design, playtest (département de recherche sur les utilisateurs et utilisatrices)

En tant que membre d'une équipe de développement de jeux, vous êtes impliqué.e dans diverses missions telles que :

- Soutenir et travailler avec l'équipe de développement pour itérer et améliorer le jeu dans l'œil du joueur

o Créer des personnages pour aider à définir la base d'utilisateurs et d’utilisatrices et à comprendre les besoins des joueurs et joueuses.

o Créer des filières détaillées (décrire les solutions dans la conception du jeu qui guideront la production)

o Travailler en étroite collaboration avec les concepteurs et conceptrices du jeu pour identifier les contrôles et les entrées qui soutiennent les interactions, afin de garantir une expérience utilisateur homogène et cohérente.

o Participer à la conception de la logique du monde, de la mise en page et de toutes les interfaces utilisateur du jeu (y compris le HUD, les menus et le lobby) en appliquant l'architecture de l'information et les principes d'accessibilité ;

o Veiller à ce que tous les panneaux et les commentaires fournissent des informations claires dans le jeu grâce aux meilleures pratiques en matière d'accessibilité ;

o Veiller à ce que la réactivité des interactions corresponde aux attentes

- Planifier et coordonner de nouvelles méthodologies de test de jeu axées sur l'expérience des joueurs et joueuses. Partager, analyser et appliquer ce retour d'information et ces données pour optimiser l'expérience de jeu.

- Utiliser votre propre expérience de joueur ou de joueuse ainsi que vos connaissances en matière de conception centrée sur l’utilisateurs et l’utilisatrice pour atteindre les objectifs des joueurs et joueuses, et de l'entreprise.

- Éduquer et évangéliser sur l'importance des facteurs humains, du retour d'information des parties prenantes et de la prise de décision basée sur les données dans la conception de l'expérience de l'utilisateur ou utilisatrice final

Qualifications

- Vous avez déjà obtenu ou serez diplômé.e en 2021 d'une licence ou d'un master en Game design, Interaction design / Human Computer Interaction / Ergonomie, Sciences cognitives, Programmation Gameplay ou équivalent et avez moins d'un an d'expérience (hors stages et apprentissages)

- Vous avez de bonnes compétences en matière de conception de jeux et d'art, ainsi qu'une bonne connaissance de l'interface utilisateur et de l'ergonomie

- Vous avez un intérêt pour la programmation et tous les sujets liés à la technologie

- Vous vous intéressez aux sciences cognitives, à la conception centrée sur l'utilisateur et à l'expérience du joueur

- Vous avez de grandes capacités de communication : vous pouvez influencer avec impact divers partenaires, vous montrez de l’audace et de la pro-activité, et vous pouvez transformer des problèmes complexes en produits simples.

- Vous avez un esprit créatif

- Vous êtes passionné.e par les jeux vidéo et la culture du jeu

- Comme nous sommes une entreprise internationale, vous parlez couramment l'anglais et êtes géographiquement mobile

Informations complémentaires

Dans le cadre du Graduate Program, vous bénéficierez d'un contrat de travail à temps plein dans votre studio à domicile la première année et avec un studio à l'étranger la deuxième année dans le cadre de l’option internationale.

Période de candidature : 1er janvier 2020, 9h30 CET (heure de Paris) - 28 février 2020, 18h30 CET (heure de Paris)

Localisation pour la 1ère année : Barcelone (local et international), Berlin (local et international), Düsseldorf (local et international), Québec (international), RedStorm à Cary (local et international), Reflections (local), Singapour (international)

Nous sommes un employeur soucieux de l'égalité des chances et nous valorisons la diversité dans nos équipes. Nous mettons en place un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de notre communauté de joueurs et de joueuses.

Description de l'entreprise

Ubisoft est l'un des principaux producteurs, éditeurs et distributeurs de produits de divertissement interactif dans le monde et a connu une croissance considérable grâce à une gamme de produits et de partenariats solides et diversifiés. Avec 19 000 employés, Ubisoft est présent dans 45 studios à travers le monde dans un esprit humain et innovant. Il s'est engagé à fournir aux consommateurs des titres de jeux vidéo de haute qualité et à la pointe de la technologie comme Assassin's Creed ® , Far Cry ® , Watch Dogs® ou Just Dance ®.

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