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UX Designer (H/F/NB)
1 year ago
Amplitude Studios
Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011 and acquired by SEGA in 2016, we are a team of over 140 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world.
We recently released HUMANKIND™, a historical strategy epic where players combine cultures and lead their people from the Bronze to the Modern age.
We’re also well known for our critically acclaimed ENDLESS™ series, played by millions worldwide, including ENDLESS™ Space, ENDLESS™ Legend, Dungeon of the ENDLESS™, and ENDLESS™ Space 2. Our next title will be ENDLESS™ Dungeon, a squad-based rogue-lite tactical action game.
Our close relationship with the community is a core feature of the studio’s philosophy. We’re proud of the way we create games together with our players via Games2Gether, our custom-built community platform that enables our community to play a key role in the creation of our games at every stage of development.
Description
We are looking for a UX designer (permanent contract) to help us optimize our games to improve usability and create the best user experience possible on ENDLESS™ Dungeon.
Under the supervision of the Lead UI UX Designer, your main responsibilities will include:
- Create and deliver delightful ergonomic interfaces and relevant icons
- Gather and evaluate user requirements, iterate with the design team and refine the game to create interfaces easy to use, effective and understandable for players
- Improve the accessibility of our games (icons’ understanding, color-blindness adjustments, motion design…)
- Manage players’ overall progression by helping designers to pace the unfolding of game mechanics.
- Understand Players/Games interaction (playtests follow-up) and define models, task flow and UI specifications
- Collaborate with teams to keep content user-friendly and digestible to all players
- Oversee the player onboarding process, from high level design to tutorial implementation, taking into account accessibility, progression, and player research results.
- Actively propose visual enhancements to our games, tools interfaces and document style in order to improve the accessibility of our games (icons’ understanding, colorblindness adjustments, motion design…)
- Produce wireframe and prototype for dev team review and iteration towards implementation.
Required experience
- Bachelor’s or Master’s degree in design, ergonomics or other relevant field
- 3+ years of practical UX design experience in games or game related projects
Required skills and profile
- Fluent in English and French
- User-oriented with strong creative skills
- Good knowledge of ergonomic principles applied to video games
- Stay current on the latest UX trends, techniques and technologies
- Attention to details and organizational skills
- Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (developers, players’ community, artists…)
- Flexibility and adaptability
Welcome Bonuses!
- C# understanding
- Mastery of fonts and typography
- Good understanding of Axure
- Proficient with Photoshop and Illustrator
- Able to create compelling icons
- Working knowledge of French
- Passionate about strategy games
Additional information
- Lunch vouchers, health insurance, children sick days,...
- Access to SEGA games portfolio
- Friendly atmosphere, team cohesion and stimulating work environment :)
- Remote policy : 3 days/week at the studio
- Recruitment process: 3 interviews + technical test
And also...
- Weekly sports and yoga classes to stay in shape.
- Many events throughout the year: cooking workshops, tasting sessions, virtual escape games, etc.
- Monthly meetings with the entire studio to communicate the latest company news.
- A complete onboarding, allowing to accompany step by step the new team members.
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Amplitude Studios
Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie. Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 140 personnes venant des quatre coins du monde.
Nous avons récemment sorti HUMANKIND™, un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses peuvent mener leur civilisation du Néolithique à l'ère moderne, en combinant différentes cultures.
Nous sommes aussi connus pour la série des jeux Endless, qui comptent des millions d’adeptes à travers le monde : ENDLESS™ Space, ENDLESS™ Legend, Dungeon of the ENDLESS™ et ENDLESS™ Space 2. Notre prochain titre récemment annoncé est ENDLESS™ Dungeon, un jeu d'action rogue-lite en équipe.
Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !
Détails du poste
Nous recherchons un(e) UX Designer, en contrat à durée indéterminée, afin de nous aider à optimiser nos jeux afin d'améliorer la convivialité et de créer la meilleure expérience utilisateur possible sur ENDLESS™ Dungeon.
Sous la supervision de notre Lead UI UX Designer, vos principales missions seront les suivantes :
- Créer et fournir des interfaces ergonomiques, attrayantes et des icônes pertinentes.
- Recueillir et évaluer les besoins des utilisateurs, itérer avec l'équipe de conception et affiner le jeu pour créer des interfaces faciles à utiliser, efficaces et compréhensibles pour les joueurs.
- Améliorer l'accessibilité de nos jeux (compréhension des icônes, ajustements pour le daltonisme, motion design...)
- Gérer la progression globale des joueurs en aidant les concepteurs à rythmer le déroulement des mécaniques de jeu.
- Comprendre l'interaction joueurs/jeux (suivi des playtests) et définir les modèles, le flux de tâches et les spécifications de l'interface utilisateur.
- Collaborer avec les équipes pour que le contenu reste convivial et digeste pour tous les joueurs.
- Superviser le processus d'accueil des joueurs, de la conception de haut niveau à la mise en œuvre du tutoriel, en tenant compte de l'accessibilité, de la progression et des résultats des recherches sur les joueurs.
- Proposer activement des améliorations visuelles à nos jeux, aux interfaces de nos outils et au style de nos documents afin d'améliorer l'accessibilité de nos jeux (compréhension des icônes, ajustements pour le daltonisme, motion design...).
- Produire des maquettes et des prototypes pour l'équipe de développement et l'itération vers la mise en œuvre.
Expérience requise
- BAC+3 minimum avec une spécialisation en design, en ergonomie ou tout autre domaine similaire
- Minimum 3 années d'expérience sur un poste similaire ou équivalent, avec une spécialisation dans les jeux vidéo
Profil recherché
- Anglais et Français courant
- Orienté(e) vers l'utilisateur et doté de solides compétences créatives
- Bonne connaissance des principes ergonomiques appliqués aux jeux vidéo
- Volonté de se tenir au courant des dernières tendances, techniques et technologies en matière d'UX
- Soucis du détail et sens de l'organisation
- Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (programmeurs, communauté, artistes…)
- Flexibilité et adaptabilité
Les plus :
- Compréhension de C#
- Maîtrise des polices de caractères et de la typographie
- Bonne compréhension d'Axure
- Maîtrise de Photoshop et Illustrator
- Capacité à créer des icônes attrayantes
- Passionné(e) de jeux de stratégie / jeux vidéo
Informations complémentaires
- Tickets restaurant, mutuelle, jours enfants malade,…
- Politique de télétravail : 3 jours/semaine au studio
- Accès au portefeuille de jeux SEGA
- Ambiance conviviale, cohésion d’équipe et cadre de travail stimulant :)
- Processus de recrutement : 3 entretiens et un test technique
Mais encore...
- Des cours de sport et de yoga chaque semaine pour garder la forme.
- De nombreux évènements tout au long de l’année : ateliers cuisine, sessions de dégustations, escape games virtuels, etc.
- Des réunions mensuelles avec l’ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l’entreprise.
- Un onboarding complet, permettant d’accompagner pas à pas les nouveaux membres de l’équipe
Mise en ligne le : 09/05/2022
Ref : 0071
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