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UX Designer - Dead by Daylight | Concepteur.trice UX - Dead by Daylight
3 years ago
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
We are looking for apassionate and team-oriented UX designer to join our creative team. As a UX Designer, you will collaborate with the team to envision how players experience our games. You will establish and guide the moment-to-moment gameplay experience and game mechanics. You will work with the team to design intuitive, accessible, and easy-to-use interfaces for games in development.
In this role you will:
- Partner with senior leadership to create accessible and engaging experiences;
- Help evangelize the UX game’s vision tothe team at large;
- Collaborate with the team to find balanced solutions for players, business, and technical goals;
- Collaborate with game design, tech, and art to deliver innovative, intuitive, and efficient experiences for our players;
- Drive the wireframecreation, HUD, signs, feedback, and prototypes;
- Be an advocate for player experience and ensure our features are aligned with player satisfaction and enjoyment;
- ShareUX best practices and principles within the project and studio;
- Work with user research to evaluate the usability of games and assist in turning feedback into actionable items.
What we’re looking for:
- Deep Knowledge and application of user-centered design and player behaviour;
- Good critical thinking, problem solving skills, and attention to detail;
- Excellentcommunication skills;
- Creative and passionate about games;
- Ability to work through ambiguity and in team environments;
- Familiar with the Adobe Creative Suite and various prototyping tools i.e., Adobe XD, Figma, Sketch;
- Experience as a UX designerin the video game industry or the equivalent;
- Experience working in engine is a plus.
Dans ce rôle vous devrez:
- Travailler en partenariat avec les responsables UX afin des créer des expériences accessibles et attrayantes ;
- Contribuer à évangéliser la vision UX du jeu auprès de l’ensemble de l’équipe ;
- Collaborer avec l’équipe afin de trouver des solutions équilibrées qui répondent aux objectifs de jouabilité, d’affaires et techniques ;
- Collaborer avec les équipes de conception de jeu, technologie et art afin de créer des expériences novatrices, intuitives et efficaces pour nos joueur∙euse∙s ;
- Prendre en charge la création de maquettes schématiques (wireframes), de l’affichage tête haute (HUD), des commandes, du feedback et des prototypes ;
- Défendre les intérêts des joueur∙euse∙s en termes de jouabilité et assurer que nos fonctionnalités soient en accord avec leur expérience globale et leur satisfaction ;
- Partager les meilleures pratiques et principes UX au sein du projet et du studio ;
- Travailler avec l’équipe recherche utilisateur afin d’évaluer l’ergonomie des jeux et aider à transformer la rétroaction reçue en actions concrètes.
Ce que nous recherchons:
- Connaissance approfondie et expérience pratique de conception axée sur l’utilisateur et comportements des joueur∙euse∙s ;
- Aptitude à la pensée critique, en résolution de problèmes et souci du détail ;
- Excellentes aptitudes pour la communication ;
- Esprit créatif et passion pour les jeux vidéo ;
- Agilité face à l’ambiguïté et capacité à évoluer dans des environnements d’équipe ;
- Connaissance d’Adobe Creative Suite et de divers outils de prototypage telsAdobe XD, Figma et Sketch ;
- Expérience à titre de concepteur∙trice UX au sein de l’industrie du jeu ou l’équivalent ;
- Expérience avec un moteur de jeu, un atout.
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Nous cherchons présentement un/une concepteur∙trice UX passionné∙e avec un esprit d’équipe, pour rejoindre notre équipe créative. À titre de concepteur∙trice UX, vous collaborerez avec l’équipe afin d’imaginer ce que les joueur∙euse∙s aimeraient ressentir en jouant à nos jeux. Vous établirez et guiderez l’expérience desjoueur∙euse∙s dans l’ensemble du jeu, ainsi que la mécanique de jeu. Vous travaillerez avec l’équipe afin de conceptualiser des interfaces intuitives, accessibles et conviviales pour nos jeux en développement.
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