This job might no longer be available.
UX Designer - Core Tech | Concepteur·rice UX - Core Tech
1 year ago
The UI/UX Designer will be responsible for the graphical creation and production of the video games’ menus and interfaces. Well organized and structured, the UI/UX Designer must streamline and communicate the relevant information using visual means in order to lead the player through a gratifying gaming experience.
In this role, you will:
- Conceive and create the visual content associated with web menus and interfaces;
- Create the menus’ flow, layout, and assets;
- Participate in meetings in order to share ideas and knowledge;
- Complete research and gather data before taking on a new task in order to insure efficient management and reaching the objectives through a proper understanding of the web’s graphical requirements, by having at hand the necessary reference material, and by clearly understanding the artistic direction and the technical requirements;
- Work in close collaboration with the programming team.
What we're looking for:
- 2 to 5 years of experience in graphic design (or equivalent), more specifically in the development of interfaces and menu stylization;
- Strong experience designing UX for the web
- Master Figma and Miro
- Have a good understanding of typography, colour theory and layout design
- Creative, autonomous, ability to adapt to requests;
- Able to work in a multidisciplinary group;
- Able to clearly identify interface strength and weaknesses;
- Passionate about videogames;
- Knowledge of 3D modeling and web design- an asset;
- Experience with the Unity Engine or Unreal4 is a plus.
Dans ce rôle, vous devrez:
- Concevoir et créer le contenu visuel associé aux menus et aux interfaces web.
- Créer les menus, le déroulement des menus, les différents éléments et fonctionnalités et la mise en page ;
- Participer aux réunions d’équipe et partager son savoir et ses idées ;
- Compléter les recherches et recueillir l’information nécessaire avant d’entreprendre une nouvelle tâche afin d’assurer une gestion efficace de son temps ;
- Atteindre les objectifs grâce à une pleine compréhension des besoins graphiques web, et ce, en ayant en main le matériel de référence nécessaire et une bonne compréhension de la direction artistique et des exigences techniques ;
- Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation.
Ce que nous recherchons:
- Avoir une certaine connaissance des shaders et des systèmes de particules est considéré comme un atout;
- 2 à 5 ans d'expérience en design graphique (ou équivalent), plus particulièrement dans le développement d'interfaces et la stylisation de menus;
- Forte expérience dans la conception d'interfaces utilisateur et d'UX pour les interfaces web;
- Master Figma et Miro
- Avoir une bonne compréhension de la typographie, de l'iconographie, de la théorie des couleurs, de la mise en page.
- Créatif, autonome, capacité à s'adapter rapidement
- Capable de travailler dans un groupe multidisciplinaire; ;
- Capable d'identifier clairement les forces et les faiblesses de l'interface et de l'expérience utilisateur;
Le·La Concepteur·rice UI sera le pont entre la conception UI/UX et les équipes de programmation. Ils·Elles créeront, concevront et construiront des interfaces utilisateur et des animations qui pousseront l'interface utilisateur du jeu vers de nouveaux sommets de créativité. Cette personne doit être à l'aise de travailler avec le département de programmation et de collaborer avec le directeur artistique, le créateur du jeu et les autres membres de leur équipe d'interface utilisateur.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.