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UI/UX Designer
2 years ago
Description
Playtika Montreal is looking for a UI-UX designer in a full-time position, to help us build highly engaging mobile apps with rich brand identities.
Are you passionate about mobile games, user experience, efficient interfaces and teamwork? This dynamic position is a fantastic opportunity for a talented designer who can think creatively and create compelling content.
The UI-UX designer is part of the Art department, reports to the UI-UX lead and works closely with the game design and development teams.
Responsibilities
- Work closely with Game Designers;
- Read and understand the Product Requirement Documents;
- Create detailed wireframes and flows;
- Building quick prototypes to validate ideas.
- Create final UI mock-ups of the screens, following the game’s look and feel;
- Prepare the files for integration, assist Tech Artists with the integration of your work;
- Attend daily meetings with your team and other interfaces;
- Collaborate with the 2D Artists when needed;
- Research and analyze successful games on the market;
- Provide accurate estimates of tasks and deliver on time;
- Maintain UI-UX documentation and libraries, and participate in knowledge sharing.
Requirements
- 3+ years of gaming industry experience;
- A solid portfolio showing creative, user-centered solutions with effective UI. Please be specific in which element of the project were made by you.
- Knowledge of mobile functions, element sizes, fonts, layout, device screen ratios, etc
- Strong background in UI or fundamental art principles, including color theory, typography, visual hierarchy and composition;
- Adobe Photoshop expertise;
- Adobe Illustrator expertise;
- Up to date knowledge of mobile games and UI-UX trends.
Qualities:
- Autonomous, resourceful, organized and rigorous;
- Critical thinker, skilled problem solver and team player;
- Ability to think outside the box and overcome UI-UX challenges;
- Creative and passionate about game development;
- Excellent written and spoken communication skills. Being able to clearly explain your ideas and communicate well with the team;
- Ability to switch context rapidly and to prioritize multiple requests;
- Maintaining and contributing to the studio processes;
- Willingness to expand and hone your skillset.
It’s a bonus if you have:
- College or University degree in graphic design or related field;
- Experience with Unity;
- Integration knowledge;
- Experience with Adobe After Effects;
- Ability to create simple UI animations;
- Knowledge of Confluence, Miro and/or Monday.com;
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Playtika Montréal est à la recherche d’un(e) concepteur(trice) IU-EU pour un poste à temps plein. Le(la) titulaire du poste participera à la création d’applications mobiles attrayantes aux identités de marque riches.
Les jeux mobiles, l’expérience utilisateur, les interfaces efficaces et le travail d’équipe vous passionnent? Ce poste au sein d’une équipe dynamique est une formidable occasion pour un(e) concepteur(trice) de talent qui a la capacité de réfléchir de façon créative et de créer du contenu attrayant.
Le(la) concepteur(trice) IU-EU fait partie du service artistique, relève du responsable IU-EU et travaille en étroite collaboration avec les équipes de conception et de développement de jeux.
RÔLES ET RESPONSABILITÉS
- Travailler en étroite collaboration avec les concepteur(trice)s de jeux.
- Lire et comprendre les documents sur les exigences relatives aux produits.
- Créer des maquettes fonctionnelles et des flux détaillés.
- Concevoir des prototypes rapides pour valider les idées.
- Créer les modèles IU finaux des écrans, en respectant l’aspect et la convivialité du jeu.
- Préparer les dossiers pour l’intégration et assister les artistes techniques dans l’intégration de votre travail.
- Assister aux réunions quotidiennes avec votre équipe et d’autres interfaces.
- Collaborer avec les artistes 2D au besoin.
- Faire des recherches et analyser les jeux qui ont du succès sur le marché.
- Fournir des estimations précises des tâches et respecter l’échéancier.
- Tenir à jour la documentation et les bibliothèques IU-EU, et participer à l’échange des connaissances.
EXIGENCES
- Au moins 3 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo.
- Portfolio solide qui présente des solutions créatives et axées sur l’utilisateur avec une interface utilisateur efficace. Veuillez préciser quel élément du projet vous avez réalisé.
- Bonne connaissance des fonctions mobiles, des longueurs d’élément, des polices, de la disposition, des formats d’aspect de l’appareil, etc.
- Solide expérience en IU ou des principes artistiques fondamentaux, y compris la théorie des couleurs, la typographie, la hiérarchie visuelle et la composition.
- Maîtrise du logiciel Adobe Photoshop.
- Maîtrise du logiciel Adobe Illustrator.
- Connaissance à jour des jeux mobiles et des tendances IU-EU.
Qualités Requises
- Autonomie, débrouillardise, sens de l’organisation et rigueur.
- Pensée critique, aptitude en résolution de problèmes et esprit d’équipe.
- Capacité de sortir des sentiers battus et de relever des défis de IU-EU.
- Instinct créatif et passion pour la conception de jeux.
- Excellentes aptitudes pour la communication orale et écrite. Capacité d’expliquer clairement ses idées et de bien communiquer avec l’équipe.
- Capacité de changer rapidement de contexte et de répondre à de multiples demandes par ordre de priorité.
- Capacité de tenir à jour les processus du studio et d’y contribuer.
- Volonté d’élargir et de perfectionner vos compétences.
Vous êtes un as si vous répondez aux critères suivants :
- Diplôme collégial ou universitaire en graphisme ou dans un domaine connexe.
- Expérience avec Unity.
- Connaissances en intégration.
- Expérience avec le logiciel Adobe After Effects.
- Capacité de créer des animations d’interface utilisateur simples.
- Connaissance de Confluence, Miro ou Monday.com.
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