This job might no longer be available.
Senior UI Designer - Unannounced IP | Designer UI sénior.e - Projet non annoncé
3 years ago
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, races, ethnicity, colour, nationality, religion, sexual orientation, gender identity, pregnancy, disability, or any other protected classification as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are !
If you have a disability and need some help accessing or using our website or application system, just reach out to us. We want your interview experience to be top-notch, so if there's anything we can do to make it more comfortable and positive, let us know.
The Senior UI Designer will be responsible for iterating on concepts, delivering high fidelity mock-ups, and bringing visual designs to life in the engine. Well-organized and structured, they must streamline and communicate the relevant information using visual means to lead the player through a gratifying gaming experience. This individual will work in close collaboration with the Art Director, Creative Director, game designers, programmers, and other team members.
In this role, you will :
- Establish a consistent and cohesive vision for the presentation of the game interface across the project
- Partner closely with the UX design to ensure form and function work hand in hand
- Drive the visuals from conception, through development, implementation, QA and launch
- Create high fidelity visual comps for game features, HUD, and iconography
- Define, maintain, and propagate design style guides and reference documentation to support a coherent visual experience across the game
- Collaborates with technical designers to ensure visual direction is technically feasible
- Capable in the tool set, can implement example content. Can export assets, leverage the engine, and collaborate with programmers to bring assets to life in-game.
- Contributes and may own pieces of development and maintenance of motion guide or equivalent
What we're looking for:
- 5 to 8+ years of experience as a UI Designer (or equivalent) creating interfaces for video games.
- A varied portfolio that demonstrates an understanding of graphic design, layout, motion design, iconography, and typography for games.
- Good sense of designing user interfaces that is mindful of player comfort, empathy, UX thinking and accessibility recommendations.
- Proficiency using Adobe Creative Suite (Photoshop and Illustrator, After Effects)
- Knowledge of Figma
- Attention to detail and solid organization
- Clear and concise communications style enabling to explain the thought process behind visual design solutions, and rally people around design goals
- Open-minded, friendly, and positive attitude
- Serious passion about gaming
- Experience with Unreal Engine UMG is a plus
- Familiarity with materials and shaders for UI is a plus
Dans ce rôle, vous devrez:
- Établir une vision cohérente et cohésive de la présentation de l'interface du jeu dans l'ensemble du projet ;
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception UX pour veiller à ce que la forme et la fonction soient alignées ;
- Superviser la création de visuels, de la conception au lancement en passant par le développement, l'assurance qualité et la mise en œuvre ;
- Créer des composantes visuelles haute-fidélité pour les fonctionnalités du jeu, les barres de progression (HUD) et l’iconographie ;
- Définir, maintenir et diffuser les guides de style de conception et la documentation de référence pour soutenir une expérience visuelle cohérente dans l'ensemble du jeu ;
- Collaborer avec les concepteur∙trice∙s techniques pour s'assurer que la direction visuelle soit techniquement réalisable ;
- Travailler avec l'ensemble des outils, mettre en œuvre le contenu, exporter les actifs, exploiter le moteur et collaborer avec les programmeur∙e∙s pour donner vie aux actifs dans le jeu ;
- Contribuer à la réalisation ou réaliser ses propres pièces de développement et de maintenance du guide de conception de mouvement ou l’équivalent.
Ce que nous recherchons :
- Entre 5 et 8 années (ou plus) d’expérience à titre de concepteur∙trice UI (ou l’équivalent) en création d’interfaces pour jeux vidéo ;
- Un portfolio varié démontrant une compréhension du design graphique, de la mise en page, de la conception de mouvement, de l'iconographie et de la typographie pour les jeux ;
- Bon sens de la conception d'interfaces utilisateur qui tient compte du confort des joueur∙euse∙s, de l'empathie, de la philosophie UX et des recommandations en matière d'accessibilité ;
- Maîtrise de l'utilisation de la suite Adobe Creative (Photoshop, llustrator, AfterEffects);
- Connaissance de Figma ;
- Souci du détail et sens aigu de l'organisation ;
- Style de communication clair et concis afin d’expliquer le processus de réflexion qui sous-tend les solutions de conception visuelle et rallier les gens autour des objectifs de conception ;
- Ouverture d'esprit et attitude amicale et positive ;
- Une personne passionnée par les jeux ;
- Expérience avec Unreal et UMG, un atout ;
- Familiarité avec le matériel UI et les shaders, un atout.
À titre de concepteur∙trice UI sénior∙e, vous serez responsable de l’itération de concepts, de fournir des maquettes haute-fidélité et de donner vie aux conceptions visuelles dans le moteur de jeu. Structuré∙e et très organisé∙e, le/la concepteur∙trice devra simplifier et communiquer l’information pertinente à l’aide de moyens visuels permettant de guider les joueur∙euse∙s à travers une expérience de jeu gratifiante. Il/elle travaillera en étroite collaboration avec le/la directeur∙trice artistique, le/la directeur∙tricecréatif∙ve, les concepteur∙trice∙s de jeu, les programmeur∙e∙s et autres membres de l’équipe.v
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, ethnicité, couleur, nationalité, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre classification protégée par les lois en vigueur.
Comme notre objectif est de créer un environnement inclusif dès le premier contact, on vous encourage fortement à nous faire part de vos besoins spécifiques en matière d’accessibilité ou d’accommodement au moment de postuler. C’est comme ça qu’on pourra adapter nos processus et garantir que chaque personne ait une chance équitable de réussir.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.