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UI Designer - Dead by Daylight | Concepteur·rice UI - Dead by Daylight
3 years ago
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
The UI Designer will be responsible for the graphical creation and production of the video games’ menus and interfaces. Well organized and structured, the UI Designer must streamline and communicate the relevant information using visual means in order to lead the player through a gratifying gaming experience. This individual will work in close collaboration with the Art Director, the game’s creator, and the Programming department.
In this role you will :
- Conceive and create the visual content associated with a game’s menus and interfaces;
- Create the menus’ flow, layout, and assets;
- Mentoring juniors in this team;
- Participate in meetings in order to share ideas and knowledge;
- Complete research and gather data before taking on a new task in order to insure efficient management and reaching the objectives through a proper understanding of the game’s graphical requirements, by having at hand the necessary reference material, and by clearly understanding the artistic direction and the technical requirements;
- Work in close collaboration with the programming team.
What we're looking for :
- Diploma in Graphic Design or related area;
- More than 2 years of experience in graphic design (or equivalent), more specifically in the development of interfaces and menu stylization;
- Strong experience designing UI and UX for videogames;
- Master Adobe Photoshop, Illustrator, and Flash;
- Have a good understanding of typography, colour theory, layout design, and animation;
- Creative, autonomous, ability to adapt to requests; Able to work in a multidisciplinary group;
- Able to clearly identify interface strength and weaknesses;
- Experience with the Unity and Unreal Engine is a plus;
- Only candidates with up-to-date portfolios will be considered.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Concevoir et créer le contenu visuel associé aux menus et aux interfaces de jeu ;
- Créer les menus, le déroulement des menus, les différents éléments et fonctionnalités et la mise en page ;
- Participer aux réunions d’équipe et partager son savoir et ses idées ;
- Compléter les recherches et recueillir l’information nécessaire avant d’entreprendre une nouvelle tâche afin d’assurer une gestion efficace de son temps ;
- Atteindre les objectifs grâce à une pleine compréhension des besoins graphiques du jeu, et ce, en ayant en main le matériel de référence nécessaire et une bonne compréhension de la direction artistique et des exigences techniques ;
- Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation.
Ce que nous recherchons :
- Avoir une certaine connaissance des shaders et des systèmes de particules est considéré comme un atout;
- Plus de 2 ans d'expérience en design graphique (ou équivalent), plus particulièrement dans le développement d'interfaces et la stylisation de menus;
- Forte expérience dans la conception d'interfaces utilisateur et d'UX pour les jeux vidéo;
- Master d’Adobe Photoshop et Illustrator;
- Avoir une bonne compréhension de la typographie, de l'iconographie, de la théorie des couleurs, de la mise en page et de l'animation;
- Créatif, autonome, capacité à s'adapter rapidement;
- Capable de travailler dans un groupe multidisciplinaire;
- Capable d'identifier clairement les forces et les faiblesses de l'interface et de l'expérience utilisateur;
- Passionné de jeux vidéo;
- Seul les candidats avec un portfolio à jour seront considérés.
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Le Concepteur UI sera le pont entre la conception UI/UX et les équipes de programmation. Ils créeront, concevront et construiront des interfaces utilisateur et des animations qui pousseront l'interface utilisateur du jeu vers de nouveaux sommets de créativité. Cette personne doit être à l'aise de travailler avec le département de programmation et de collaborer avec les équipes de direction artistique, conception, production et les autres membres de leur équipe d'interface utilisateur.
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