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UI Designer - Meet Your Maker | Concepteur·rice UI - Meet Your Maker
2 years ago
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
T he experienced UI Designer will be responsible for the graphical creation and production of the video games’ menus and interfaces. Well-organized and structured, they must streamline and communicate the relevant information using visual means in order to lead the player through a gratifying gaming experience. This individual will work in close collaboration with the Art Director, Creative Director, game designers, programmers and other people in the UI team.
In this role, you will :
- Conceive visual content associated with the game’s user interfaces;
- Create the menu flows, HUD layouts, icons and other high-quality assets in line with the UI art direction;
- Iterate on designs according to stakeholder reviews, changing requirements, feedback and user playtests;
- Participate in meetings to share ideas, knowledge, hear feedback, constructively critique and brainstorm solutions with others;
- Export assets, leverage the engine and collaborate with programmers to bring assets to life in-game;
- Complete research to gather data before taking on a new task in order to ensure efficient management of solutions and deadlines;
- Reach design objectives thanks to a 360 understanding of the user interface needs of the game.
What we're looking for:
- 2 to 5 years of experience as a UI Designer (or equivalent) creating interfaces and menus for video games;
- A varied portfolio that demonstrates an understanding of graphic design, layout, motion design, iconography and typography for games;
- Good sense of designing user interfaces that is mindful of player comfort, empathy, UX thinking and accessibility recommendations;
- Knowledge of Figma or willingness to adapt workflow from Adobe Photoshop/Illustrator to Figma
- Creative, collaborative, autonomous, and flexible problem solver with an inclusive attitude;
- Experience with Unreal Engine UMG is a plus
- Familiarity with materials and shaders for UI is a plus
Dans ce rôle, vous devrez :
- Concevoir du contenu visuel en lien avec les interfaces utilisateur d’un jeu;
- Créer des menus d’options, des modèles de pages pour l’information visuelle (HUD), des icônes et autres éléments de première qualité conformément à la direction artistique UI;
- Effectuer des modifications aux designs proposés en fonction des révisions des parties prenantes, de la rétroaction et des résultats des playtests;
- Participer à des rencontres afin de partager des idées, des connaissances, recevoir de la rétroaction, critiquer de façon constructive et travailler en équipe pour trouver des solutions;
- Exporter les éléments UI, exploiter les avantages du moteur de jeu et collaborer avec les programmeur∙euse∙s afin de mettre ces éléments à profit dans le jeu;
- Effectuer de la recherche pour recueillir des données avant d’assumer une nouvelle tâche, afin d’assurer une gestion efficace des solutions et des échéanciers;
- Atteindre les objectifs de conception grâce à une compréhension à 360 degrés des besoins UX du jeu.
Ce que nous recherchons :
- De 2 à 5 ans d’expérience comme concepteur∙trice UI ou l’équivalent, à créer des interfaces et des menus pour jeux vidéo;
- Portfolio varié démontrant une compréhension de la conception, de la mise en page, de la conception graphique en mouvement, de l’iconographie et de la typographie pour les jeux;
- Facilité à conceptualiser une interface utilisateur pensée pour les besoins et le confort des joueur∙euse∙s (accessible, intuitive et axée sur une philosophie UX);
- Connaissance de Figma ou volonté à adapter le travail effectué en Adobe Photoshop/Illustrator en Figma;
- Créativité, approche collaborative, autonomie, flexibilité et capacité à résoudre des problèmes de façon inclusive;
- Expérience avec Unreal Engine UMG, un atout;
- Connaissance des matériaux et shaders utilisés en conception d’interfaces utilisateur, un atout.
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Behaviour est présentement à la recherche d’un∙e concepteur∙trice UI d’expérience, qui sera responsable de la conception graphique et de la production de menus et d’interfaces pour nos jeux vidéo. Structurée et possédant un fort sens de l’organisation, cette personne devra rationaliser et communiquer l’information pertinente à l’aide de visuels permettant de guider les joueur∙euse∙s dans le jeu et de leur faire vivre une expérience grarifiante. Le/la concepteur∙trice UI travaillera également en étroite collaboration avec le/la directeur∙trice créatif∙ive, les concepteur∙trice∙s de jeu, les programmeur∙euse∙s et autres membres de l’équipe UI.
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