Tools Programmer | Programmeur d'outils

Larian Studios
Quebec
19 days ago
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(Version française ci-dessous)

Tools Programmer

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tools Programmer to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect.

Responsibilities

• Develop and maintain all development tools, including our world editor and performance tools

• Work with a multi-disciplinary team to implement new engine and editor features

• Identify and solve problems in our content creation workflows and pipelines

• Actively participate in finding the best solution for new engine and tools features

• Design, implement and maintain user interfaces

Requirements

• Solid experience creating tools for game development

• Excellent C# and .NET skills for desktop applications

• Experience working with WPF and XAML

• Excellent feel for UI/UX and tool design

• C++ general knowledge

• Open-minded and willing to iterate on a feature based on feedback

• The ability to analyze and understand the workflows of other disciplines

• You seek constructive criticism and are open to discuss issues or requests with end-users

• You are passionate about improving developer productivity and communicate in a supportive way

• You are a team player and willing to take ownership of tools

• Fluent written and spoken English *

• Bachelor degree or equivalent work experience

• Please submit examples of your past work

Nice to haves

• Familiarity with Python

• Experience with making extensions for Visual Studio Code (Not just using VS Code)

• Experience making games with Unity, Unreal, Godot (e.g. as hobby project)

• Experience with digital content creation programs (Maya, Blender, …), using them, writing plug-ins for them or supporting people who use them

• Experience making tools for Unreal Engine

• Experience making mods for large games

• Self-driven and passionate about improving people’s day-to-day and supporting and solving problems for humans

• Social, easy to communicate with, friendly, empathetic

• Finds gratification in solving problems for people, not because the problem is “technically cool”

• UI/UX design experience or working with UI/UX designers

What we offer

• An international team of over 400 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel

• An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged

• A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields

• Sharing hobbies and passions with likeminded colleagues

• Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees

• Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Programmeur d'outils

Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un programmeur d'outils qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

• Développer et maintenir tous les outils de développement, comme notre éditeur de monde et nos outils de gestion des performances

• Travailler avec une équipe multidisciplinaire afin de développer des fonctionnalités de moteur et d'éditeur

• Identifier et résoudre les problèmes de nos processus de création

• Participer activement à la recherche des meilleures solutions possible pour de nouvelles fonctionnalités du moteur et des outils

• Concevoir, implémenter et maintenir des interfaces utilisateur

Profil recherché

• Une grande expérience en création d'outils dans le cadre du développement de jeux vidéo

• Advanced knowledge of networking protocols (TCP/IP, SSL, DNS)

• D'excellentes compétences en C# et .NET dans les applications bureautiques

• Une expérience de travail avec WPF et XAML

• D'excellentes compétences en interface/expérience utilisateur, et en conception d'outil

• Des connaissances générales en C++

• Une ouverture d'esprit et une capacité à améliorer une fonctionnalité graduellement, en fonction des retours

• Une capacité à analyser et comprendre les processus de travail des autres disciplines

• Des capacités à apprécier les critiques constructives et à faire preuve d'ouverture d'esprit lors de discussions délicates ou face aux demandes des utilisateurs finaux

• Une passion pour l'amélioration de la productivité des développeurs et des capacités à communiquer de manière positive

• La passion du travail en équipe et la volonté de devenir responsable des différents outils

• La capacité à s'exprimer de manière courante en anglais, à l'oral comme à l'écrit *

• Un diplôme de licence ou une expérience de travail équivalente

• Veuillez inclure des exemples de vos expériences passées

Compétences appréciées

• Des connaissances en Python

• Une expérience en création d'extensions pour Visual Studio Code (sans se limiter à l'utilisation de VS Code)

• Une expérience en création de jeu avec Unity, Unreal, Godot (par exemple dans le cadre d'un projet personnel)

• Une expérience avec des programmes de création de contenu numérique (Maya, Blender, etc.), leur utilisation, la création de plugiciels dédiés, ou l'aide de leurs utilisateurs

• Une expérience en création d'outils pour Unreal Engine

• Une expérience de création de mods sur de grands jeux

• Une réelle autonomie et un attachement à l'amélioration du quotidien de chacun et à la résolution des problèmes humains

• Des compétences sociables, des facilités de communication, la capacité à faire preuve d'amabilité et d'empathie

• Un réel intérêt à aider les autres, et non simplement parce qu'un problème est « cool », techniquement parlant

• Une expérience en conception d'interface/d'expérience utilisateur ou en collaboration avec des concepteurs spécialistes en ce domaine

Ce que nous proposons

• Une équipe internationale de plus de 400 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise

• Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues

• Une équipe managériale composée de développeurs d'expérience au sommet de leur art

• Des activités et passions en commun avec des collègues dotés des mêmes centres d'intérêt

• Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios et les employés

• Un engagement à réaliser les meilleurs jeux possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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