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Tools Programmer C# (F/H)
3 years ago
Description du poste
Votre Quête Journalière
Au sein du studio de production de Paris, vous intégrerez l'équipe Tools composée de 5 développeurs expérimentés, et serez sous la responsabilité du Lead Tools Programmer.
Vous interviendrez sur la création d'outils complexes destinés, par exemple :
- à aider les vidéo artists à se connecter à plusieurs after effects contenant des maps pour faire le lien avec Perforce, Jira, le NAS, la console
- à permettre d'administrer des serveurs online de jeu en prenant le contenu de ce qui a été produit en interne pour l'uploader sur ces serveurs.
- etc ...
Ainsi, en tant que Tools Programmer C# (H/F), vous serez responsable de la conception et du développement de ces outils clients lourds, qui sont utilisés par l'ensemble des développeurs et artistes de la production du jeu.
Plus précisément, vos missions seront les suivantes :
- Concevoir et développer ces outils : développement du code des éditeurs, de nouvelles interfaces graphiques en C# / WPF
- Analyser les difficultés et besoins des utilisateurs afin de proposer et développer des solutions concrètes d’amélioration ou d'optimisation de leurs outils de travail (via de nouvelles fonctionnalités, des scripts ou autres méthodes d’automatisation des tâches),
- Automatiser les processus de production,
- A travers de la veille, proposer des choix de technologies et/ou d'architectures pour les outils développés.
Qualifications
Vos skills :
- De formation supérieure de type école d’ingénieur ou équivalent, vous avez un minimum de 4 ans d’expérience en programmation,
- Vous avez de solides compétences en C# / WPF,
- Vous maîtrisez un ou plusieurs outils de source control (Git, Perforce, SVN),
- Vous êtes sensible à l'amélioration de l’expérience utilisateur,
- Vous êtes autonome, agissez de manière proactive et vous avez un bon sens relationnel,
- Votre niveau d‘anglais vous permet d’échanger facilement dans un contexte international.
Bonus skills :
- Vous avez déjà pu travailler sur le moteur Unity,
- Vous possédez également des compétences en développement C++,
- Vous avez une expérience dans le secteur du jeu vidéo, sur un poste similaire.
Informations supplémentaires
Ce poste est à pourvoir au plus tôt au sein de notre studio de Production situé à Montreuil.
Intégrer les studios France, c’est aussi :
- Évoluer dans un groupe leader dans l’industrie du jeu vidéo en France et présent dans 30 pays différents, avec des opportunités d’évolution à l’international,
- Rejoindre des équipes passionnées et d’un excellent niveau technique, toutes animées par l’envie de concevoir et développer des jeux innovants et se démarquant par leur qualité,
- Collaborer avec des équipes reconnues pour leur expérience sur des franchises renommées,
- Développer une expertise en participant aux événements de partage organisés en interne (talks ; conférences ; salons) et en bénéficiant de programmes de formation sur-mesure.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous et toutes les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi
Description de l'entreprise
Créateur et distributeur de jeux vidéo, Ubisoft est un acteur majeur du secteur du divertissement. 17 000 collaborateurs participent aujourd’hui à la richesse et à la créativité des projets du groupe, qui s’engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d’excellente qualité.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres "Ghost Recon : Breakpoint", "Mario + Les Lapins Crétins : Kingdom Battle", "Just Dance 2021", "Watch_Dogs Legion", "Skull and Bones" ou encore "Beyond Good and Evil 2" :
Un Tools Programmer C# (H/F)
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