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Artiste des personnages
2 years ago
Phoenix Labs est à la recherche d’une personne de talent et possédant une vaste expérience pour rejoindre son équipe de San Mateo à titre d’artiste des personnages. Vous collaborerez étroitement avec notre directeur artistique et une équipe interdisciplinaire afin de développer la norme d’excellence des personnages et de définir la portée du pipeline de contenu d’un jeu appartenant à une nouvelle propriété intellectuelle.
Le candidat retenu devra être passionné par la création de personnages fantaisistes, stylisés et charmants, et posséder l’expérience en gestion d’équipe nécessaire pour y parvenir.
Fonctions :
- S’associer à notre directeur artistique afin d’établir et de défendre la cible visuelle de nos illustrations de personnages.
- Travailler avec une équipe multidisciplinaire de concepteurs, d’ingénieurs et d’autres artistes afin de créer les prototypes et le contenu fondamental de cette nouvelle PI.
- Collaborer avec l’équipe afin d’imaginer, visualiser et réaliser des illustrations de personnages.
- Respecter les exigences techniques et de qualité ainsi que le style établi.
- Encadrer, former et outiller d’autres artistes de personnages.
- Contribuer à déterminer, raffiner et transmettre les meilleures pratiques en matière de techniques et de pipelines techniques.
- Collaborer avec notre directeur artistique et nos visionnaires afin de trouver des solutions faisant l’équilibre entre la vision créative et les réalités de la production.
Exigences :
- Au minimum 10 ans d’expérience artistique dans le domaine du jeu vidéo, dont 5 en illustrations de personnages.
- Grande connaissance des meilleures pratiques modernes de création de personnages.
- Expérience en création de personnages et d’éléments 3D stylisés et fantaisistes.
- Expérience en optimisation des performances des jeux et moteurs de jeu.
- Connaissance de Maya, Photoshop, Zbrush et Substance Designer/Painter.
- Capacité et volonté d’affronter des problèmes techniques et d’apprendre rapidement de nouveaux outils et flux de travaux.
- Expérience dans un poste de direction et de critique artistique.
- Excellentes aptitudes de communication.
Atouts :
- Expérience de gestion et de direction d’une équipe artistique axée sur les personnages.
- Expérience en création de systèmes de personnalisation de personnages.
- Expérience de travail avec Unreal Engine 4.
- Passion pour les jeux à titre de joueur et de développeur.
- Expérience en développement de produits livrés en direct.
- Expérience de travail à travers plusieurs phases de développement de jeux vidéo, des premiers prototypes au lancement et au maintien du service en direct.
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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