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Texture artist (H/F) Beyond Good & Evil 2
3 years ago
Description du poste
En tant que Texture artist:
- Vous produisez toutes les textures nécessaires (Nmap, Rough, Albedo ...) en respectant les contraintes de PBR et le niveau de qualité attendu sous substance designer
- Vous collaborez à la planification de la production des matériaux avec le Lead Level Art et les Level Artists en vous basant sur l’existant et les besoins de production
- Vous vous adaptez aux contraintes de rendu associées à notre moteur interne et aux plateformes cibles
- Vous êtes proactif dans les échanges avec les 3D Artists et level Artists afin d'adapter les textures à leurs besoins et contraintes
- Vous veillez à optimiser le nombre et l'utilisation de textures produites
- Vous vous assurez de la qualité des textures une fois intégrées et apporterez les améliorations nécessaires
Qualifications
- Vous avez une bonne connaissance dans la réalisation de textures pour l’industrie du jeu vidéo ou du cinéma, idéalement sur des projets AAA
- Vous possédez une bonne maîtrise de Substance Designer et Painter, ainsi qu’une solide compréhension du PBR et des interactions Lumière-Matériaux
- Vous avez une bonne connaissance de ZBrush, Photoshop et 3DS max (ou équivalent) sur les fonctions de mapping et des connaissances en modeling
- Des compétences en scripting, automation tools ou shaders (HLSL) seraient appréciées
- Vous-êtes créatif.ve, autonome et vous savez être force de proposition
- Vous avez un fort intérêt pour l’industrie du jeu vidéo et possédez une grande culture vidéo-ludique
- Vous pouvez facilement travailler avec des collègues anglophones et dans une équipe multiculturelle
Cette offre s’adresse à plusieurs types de responsabilités et de niveaux d’expérience. Chaque candidat présente un parcours unique qui ne correspond pas toujours à 100 % avec le profil décrit. Aussi, si votre profil est atypique, n’hésitez pas à postuler en nous expliquant la valeur ajoutée que vous pouvez apporter à l’équipe.
Informations supplémentaires
Processus :
- Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
- Entretien technique avec les équipes métier
- Entretien final avec le chef de projet
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative. En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Description de l'entreprise
Les 19 000 collaborateurs d’Ubisoft, répartis dans plus de 40 sites à travers le monde, sont liés par une mission commune: enrichir la vie des joueurs avec des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont donné vie à de nombreuses franchises renommées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d'autres à venir. . Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueurs et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 300 talents, issus de 16 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d’autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming.
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