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Technical Writer / Rédacteur technique
3 years ago
The Documentation team at Unity is growing and we're looking for an experienced technical writer with passion and drive, technical aptitude, and excellent writing and editing skills.
We’re looking for someone who can hit the ground running, quickly form good working relationships with developers, and work collaboratively to produce great documentation that simplifies, explains, and empowers users to get the most from Unity products. This will include a mix of writing from scratch, revising draft documents supplied by developers, and overhauling legacy content. You have a keen interest in writing, language and communications, you understand technology and have a natural affinity for it and a talent for simplifying complexity
You’ll be part of a talented, dynamic team of technical writers working across countries and timezones to support a passionate, growing community of developers and artists (around 1 million Docs visitors per month).
Responsibilities
- Writing, editing, and reviewing technical documentation to support software releases
- Gathering, editing, and publishing knowledge from subject matter experts and developers
- Supporting development teams to deliver high-quality technical content within a fast-paced software release schedule
- Using internal templates, standards and in-house style guide (based on the Microsoft Writing Style Guide) to create clear and reusable content
- Helping a globally-distributed team improve the documentation user experience for our amazing community
- Championing the role and importance of documentation within Unity and across the writing community
Requirements
- Experience working as a technical writer on different types of documentation such as API guides, programmer guides, installation guides, and user manuals
- Experience writing and publishing user-facing documentation for an international audience
- Excellent computing skills, ideally with an understanding of programming
- Impeccable standard of written and spoken English
- Experience delivering results within tight deadlines
Bonus points
- Passion for games and experience of Unity or 3D game development
- Familiarity with animation, visual effects, or other film and television concepts
- Knowledge or experience of programming languages, especially C#
- Experience producing documentation using MadCap Flare, Markdown, XML, or XMLDoc
- Understanding of source control tools (GitHub, Mercurial)
- Experience using issue trackers such as JIRA to track project tasks
Some travel may be required between Unity offices around the world (Brighton, Copenhagen, San Francisco, Seattle) and to major industry events.
Who we are
Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.
The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Oculus, Autodesk, Microsoft and many more, to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
L’équipe de documentation de Unity s’agrandit et nous sommes à la recherche d’une rédactrice ou d’un rédacteur technique d’expérience passionné et dynamique, doué de compétences techniques et d’excellentes compétences en rédaction et en révision.
Nous sommes à la recherche d’une personne qui pourra, dès son arrivée en fonction, rapidement établir de bonnes relations de travail avec les développeurs et travailler en étroite collaboration avec eux afin de produire une excellente documentation qui simplifie et explique les informations aux utilisateurs, tout en les outillant pour qu’ils puissent profiter au maximum des produits Unity. Cette personne devra entre autres rédiger des documents de A à Z, réviser les brouillons fournis par les développeurs et remanier le contenu déjà en place. Vous avez un intérêt marqué pour l’écriture, le langage et la communication, vous maîtrisez les technologies et possédez une affinité naturelle pour celles-ci, ainsi qu’un talent pour simplifier les concepts complexes.
Vous ferez partie d’une équipe talentueuse et dynamique de rédacteurs techniques travaillant dans différents pays et différents fuseaux horaires, avec l’objectif de soutenir une communauté grandissante et passionnée de développeurs et d’artistes (environ 1 million de visiteurs consultent nos documents chaque mois).
Responsabilités
- Écrire, éditer et réviser des documents techniques pour soutenir les lancements de logiciels
- Rassembler, réviser et publier des connaissances provenant d’experts en la matière et de développeurs
- Soutenir les équipes de développement afin de réaliser du contenu technique de très grande qualité selon un échéancier de sortie de logiciel serré
- Utiliser les modèles et les standards internes, de même que le guide stylistique maison (basé sur le guide stylistique Microsoft), afin de créer des contenus clairs et réutilisables
- Aider une équipe répartie mondialement à améliorer la documentation de l’expérience utilisateur pour notre fantastique communauté
- Défendre le rôle et l’importance de la documentation au sein de Unity et de la communauté de rédaction
Exigences
- Expérience de travail en tant que rédacteur technique sur différents types de documentation comme les guides d’API, les guides de programmation, les guides d’installation et les manuels techniques
- Expérience dans l’écriture et la publication d’une documentation destinée aux utilisateurs pour un public international
- Excellentes compétences en informatique, comprenant idéalement une compréhension de la programmation
- Niveau de maîtrise impeccable de l’anglais à l’écrit et à l’oral
- Expérience dans la production de résultats dans des délais serrés
Atouts
- Passion pour les jeux et expérience dans le développement de jeux Unity ou 3D
- Connaissances en matière d’animation, d’effets visuels ou d’autres concepts du cinéma et de la télévision
- Connaissance ou expérience des langages de programmation, et plus particulièrement C#
- Expérience dans la production de documentation à l’aide de MadCap Flare, Markdown, XML ou XMLDoc
- Compréhension des outils de contrôle de source (p. ex., GitHub. Mercurial)
- Expérience d’utilisation des outils de suivi des problèmes tels que JIRA pour faire le suivi des tâches
Des déplacements dans les studios Unity à travers le monde (Brighton, Copenhague, San Francisco, Seattle) et vers des événements majeurs de l’industrie peuvent être requis.
Qui sommes-nous
Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.
Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!
Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
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