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Senior Technical Program Manager, Editor Features & UI / Gestionnaire de programmes technique, fonctionnalités de l’éditeur sénior
3 years ago
Do you enjoy empowering teams of developers, designers and technical artists to do their best in the midst of complex production constraints? Do you thrive at helping people prioritize and plan ahead, untangling multi-team dependencies and supporting teams across the various development processes? Are you a tenacious alignment seeker, a master of chaos? Are you interested in helping developers and artists drive solutions and demos to a polished sheen and report back status? Do you take pride in your ability to drive alignment around complex problems involving multiple customer groups and tricky technology constraints?
As a Program Manager reporting to the development director, you will help drive the creation and evolution of the roadmap for a set of development teams working on multiple technologies key to the evolution of Unity. You will also coordinate, plan and follow technical demo projects to showcase the newly developed features. You will work with each team to define clear and realistic production plans, help evaluate resource needs and balance schedules, team morale, and the overall vision. You will work with internal product management, user research teams and internal stakeholders to create and maintain a backlog of near-term and long-term features that respond to community, technical, and other feedback.
Responsibilities
- Coordinate with development and marketing team(s) as well as product management to build and maintain a clear roadmap of development and technical demo projects
- Design, adapt and implement lightweight process solutions that address issues/impediments without hampering progress or autonomy of the team members
- Facilitate collaboration with other teams and producers where more complex projects/initiatives require higher level coordination
- Circulate regular status updates to stakeholders, providing a concise high-level view into teams’ progress against goals
- Use fluency in common content and software production methodologies and deep empathy to improve team members’ ability to plan and deliver
- Work closely with the team(s) to facilitate the identification of risks and mitigation approaches by the team
Requirements
- Experience in software project management and/or game production and working cross disciplinary teams
- Collaboration and communication skills: listen to, speak with, and resolve conflicts with members of varied disciplines in a clear and efficient manner
- Analytical skills: experience working with project and user data sets and distilling action from them
- Results-oriented, organized and methodical, comfortable dealing with ambiguity
Bonus Points
- Producer experience in games production, notably with online, AAA console projects
- Desire and willingness to travel to exciting European, American and other destinations to reach our global teams
Who We Are
Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.
The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Oculus, Autodesk, Microsoft and many more, to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
Vous aimez donner aux équipes de développeurs, de concepteurs et d’artistes techniques les moyens de faire de leur mieux malgré les contraintes de production les plus complexes? Vous aimez aider les personnes à établir des priorités et à planifier, à gérer les dépendances entre les groupes et à soutenir les équipes tout au long des différents processus de développement? Vous êtes toujours à la recherche de l’harmonie? Vous cherchez à maîtriser le chaos? Vous souhaitez accompagner les développeurs et les artistes dans la réalisation de solutions et de démonstrations de qualité, et leur faire part de l’état d’avancement de leurs travaux? Vous êtes fier de votre capacité à transformer des problèmes complexes qui impliquent plusieurs groupes de clients et des contraintes technologiques délicates en solutions harmonieuses?
En votre qualité de gestionnaire de programmes relevant de la direction du développement, vous contribuerez à la création et à l’évolution du calendrier de lancement pour un ensemble d’équipes de développement travaillant sur de multiples technologies essentielles à l’évolution de Unity. Vous coordonnerez, planifierez et suivrez également des projets de démonstration technique afin de présenter au public les fonctionnalités nouvellement développées. Vous aiderez chaque équipe à définir des plans de production clairs et réalistes, à évaluer les besoins en ressources et à équilibrer les calendriers, le moral et la vision globale de l’équipe. Vous travaillerez en collaboration avec l’équipe interne de gestion de produits, les équipes de recherche sur les utilisateurs et les intervenants internes pour la création et la mise à jour d’un carnet de commandes qui répertorie les fonctionnalités à court et à long terme qui correspondent aux commentaires de la communauté, aux commentaires techniques et aux autres rétroactions recueillies.
Responsabilités
- Assurer la coordination avec les équipes de développement et de marketing ainsi qu’avec les équipes de gestion de produits, pour établir et maintenir un calendrier de lancement clair des projets de développement et de démonstration technique
- Concevoir, adapter et implémenter des solutions de processus légères afin de remédier aux problèmes et aux obstacles sans entraver le progrès ou l’autonomie des membres de l’équipe
- Favoriser la collaboration avec les autres équipes et réalisateurs lorsque des projets ou des initiatives plus complexes requièrent une coordination de plus haut niveau
- Communiquer régulièrement des comptes rendus de l’état du projet aux intervenants, tout en fournissant un aperçu concis et bien ficelé des progrès et des objectifs des équipes
- Se servir de sa maîtrise des méthodologies communes de production de contenu et de logiciels et une forte empathie pour chaque membre d’une équipe, afin d’améliorer leur en matière de planification et de lancement de logiciels
- Travailler en étroite collaboration avec la ou les équipes afin de simplifier la détection des risques et les approches d’atténuation du risque pour celles-ci
Exigences
- Expérience en gestion de projets logiciels ou en conception de jeux vidéo et capacité de travailler dans des équipes multidisciplinaires
- Aptitudes de collaboration et de communication : être à l’écoute de ses collègues de divers domaines, communiquer avec eux et résoudre les conflits de façon claire et efficace
- Capacité d’analyse : expérience de travail avec l’utilisation à bon escient de projets et de données utilisateurs
- Attitude axée sur les résultats, compétences à travailler de façon organisée et méthodique et aisance dans la gestion de situations ambiguës
Atouts
- Expérience en tant que producteur en conception de jeux vidéo, principalement dans le cadre de projets de console de type AAA en ligne
- Disposition à voyager vers des destinations intéressantes en Europe, en Amérique et ailleurs afin de rester en contact avec nos équipes mondiales
Qui Sommes-Nous
Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.
Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!
Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
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