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Technical Level Designer (H/F)

Ubisoft
Montreuil IDF fr
15 days ago

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Description du poste

Au sein du studio de Production de Montreuil, vous ferez partie de l'équipe développement d’un de nos projets non annoncés, sous la responsabilité du DT Level Design. Vous serez référent.e sur les décisions techniques affectant le Level Design. Vous serez impliqué.e dans le recensement des besoins de l'équipe level design, la mise en place de méthodes ou d’outils efficaces et serez point de contact privilégié pour tous sujets techniques pour les Level Designers.

Vos missions principales sont les suivantes :


Implémenterles features du jeu définis par l'équipe de Level Design. Il s'agit de valider concrètement les features du jeu, en évaluer la faisabilité au niveau technique et les implémenter dans le moteur.


Assurer le support technique de l'équipe Level Design. Ces missions interviennent à plusieurs niveaux : résolution de bugs, création d'outils, d'ingrédients du jeu, intégration ...


Rédiger la documentation reliée au processus technique (pipeline) à destination des utilisateurs. Cette documentation permet d’établir la vision des meilleures méthodes de travail et de structure de données (data et assets) dans le but d’uniformiser les façons de travailler et ainsi d’assurer la validité et l’intégrité des données (répond aux normes et minimise le debug).


• Se tenir au fait des nouveaux développements techniques et technologiques afin d’appliquer ces développements sur le projet ; partager les développements du projet avec ses pairs (directions techniques dans d’autres projets ou d’autres métiers).

Qualifications

Afin de répondre à ces missions, nous cherchons une personne disposant de trois compétences clé

* Connaissance de plusieurs langages de programmation et / ou d'outils de scripting visuel
* Capacité à rédiger de la documentation technique de qualité en anglais
* Anglais courant ; nous travaillons en collaboration avec d'autre studio du groupe

Etant donnée la posture de service de la fonction, un grand sens de l'écoute et un bon niveau de communication sont indispensables (à l'écrit comme à l'oral).

Des bases en design seront un plus.

Nous pouvons accueillir la personne qui rejoindra l'équipe rapidement.

Informations complémentaires

Intégrer les studios France, c’est aussi:

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : BreakPoint», «Mario + Rabids : Kingdom Battle», « Just Dance » ou encore «Beyond Good & Evil 2» :

Un.e technical level designer

Vous êtes prêt à relever de nouveaux challenges ?

Vous souhaitez offrir de belles expériences aux joueurs ? Venez nous rejoindre!

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