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Technical Artist, Unity Reflect / Artiste technique, Unity Reflect
2 years ago
Unity’s Montreal studio continues to grow, with the goal to extend Unity’s success within the architecture, engineering and construction (AEC) industry. Part of this work will be implementing crucial Unity features to meet specific industry needs, for our Unity Reflect line of products. You will be working in a multi-functional team of hardworking individuals and will be presenting with technical team members.
The opportunity
Our team is looking for a skilled Technical Artist with extensive experience building systems to support all art-centric pipelines for one of our AEC projects oriented toward our Unity Reflect product. A deep curiosity in technology and a technical portfolio/reel displaying hard surface modeling and lighting studies is suggested upon application.
What you’ll be doing
Collaborate on the creation of material replacement pipelines that refer to specifications from other BIM Software (Revit, Navisworks, Rhino, etc)
Create solutions to use real-time lighting for accurate visualizations of physical materials
Optimize HDRP rendering effects for multiple Platforms (Desktop, AR/VR,, etc.)
Work with artists to integrate and optimize 3D Assets within Unity/HDRP projects
Work with the team to create physically accurate renderings of real-time environments, and materials/shaders/effects for more complex simulations (grass, water, etc.)
What we’re looking for
Experience working with real-time lighting, rendering and surfacing
Experience with industry standard game engines (Unity or others)
Proven ability to improve artistic quality while working within technical constraints
Strong knowledge of lighting and color Theory
You might also have
Experience with architectural visualization and familiar with BIM Software (Revit, Navisworks, Rhino, etc)
Experience with procedural/generative content systems (worldbuilding)
Experience working with HDRP within the Unity Engine
Life at Unity
Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.
The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com .
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
Le studio Unity de Montréal continue à se développer et a pour but de confirmer le succès de Unity dans le secteur AEC (Architecture, Ingénierie et Construction). Une partie de votre mission consistera à mettre en œuvre les fonctionnalités essentielles de Unity afin de répondre aux besoins spécifiques de ce secteur pour notre gamme de produits Unity Reflect. Vous travaillerez au sein d’une équipe multifonctionnelle composée de personnes dévouées et vous rencontrerez ses membres techniques.
L'opportunité
Notre équipe est à la recherche d’un artiste technique qualifié possédant une vaste expérience dans la construction de systèmes pour prendre en charge tous les pipelines en relation avec la création artistique pour l’un de nos projets AEC orienté vers notre produit Unity Reflect. Vous êtes véritablement attiré par la technologie et vous devrez justifier d’une grande expérience dans le domaine de la modélisation de surfaces dures et de l’étude de l’éclairage.
Ce que vous allez faire
Vous collaborerez à la création de pipelines de remplacement de matériaux faisant référence aux spécifications d’autres logiciels BIM tels que Revit, Navisworks, Rhino, etc.
Vous élaborerez des solutions pour utiliser l’éclairage en temps réel afin de visualiser précisément des matériaux physiques
Vous devrez optimiser les effets de rendu du pipeline de rendu HD pour diverses plateformes (bureau, RA/RV, etc.)
Vous travaillerez avec des artistes pour intégrer et optimiser les ressources 3D dans les projets Unity/HDRP
Vous travaillerez avec l’équipe pour créer des rendus physiquement précis en ce qui concerne des environnements en temps réel et des matériaux, des shaders ou des effets pour des simulations plus complexes (herbe, eau, etc.)
Ce que nous recherchons
Vous disposez d’une expérience du travail avec l’éclairage, le rendu et le surfaçage en temps réel
Vous connaissez les moteurs de jeu standard de notre secteur (Unity ou autres)
Vous disposez d’une réelle capacité à améliorer la qualité artistique tout en travaillant dans le respect des contraintes techniques
Vous disposez d’une solide connaissance de l’éclairage et de la théorie des couleurs
Vous avez peut-être également
Vous avez une expérience de la visualisation architecturale et vous connaissez les logiciels BIM (Revit, Navisworks, Rhino, etc.)
Vous connaissez les systèmes de contenu procéduraux ou génératifs (le « worldbuilding »)
Vous savez utiliser le pipeline de rendu HD dans le moteur Unity
La vie chez Unity
Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com .
Unity est un employeur axé sur l’égalité qui s’engage à créer un environnement inclusif, innovateur et ce avec les meilleurs talents. Nous offrons des opportunités d’emploi qui ne tiennent pas compte de l’âge, de l’ethnicité, de la religion, des limitations fonctionnelles, du sexe, de l’identité sexuelle ou d’un tout autre statut protégé conformément à la loi. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, n’hésitez pas à nous en faire part.
Les chasseurs de tête et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre un résumé/CV directement sur notre site web ou à un de nos gestionnaires. Nous n’acceptons pas d’être spontanément sollicités par un chasseur de tête et ou une agence; une entente devra être signé entre les deux partis.
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