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Technical Artist Senior - Beyond Good & Evil 2 - Paris (H/F)
4 years ago
Description du poste
Votre Quête Journalière
Vous exercerez vos talents sur le projet BGE II, l'une des productions AAA les plus innovantes du line-up d'Ubisoft. Dans un contexte multi-studios, entouré des meilleurs dans leurs domaines, vous rejoindrez une équipe pluridisciplinaire pour mettre en place l'un des aspects cœur du produit.
Votre expérience, votre vision et vos talents techniques et artistiques vous permettront d'évoluer dans le projet et de prendre part à cette aventure hors du commun.
En tant que Technical Artist Senior, vous êtes chargé d’identifier et de développer les processus et éventuellement les outils procéduraux qui permettront d’optimiser le workflow de production existant :
- Conception et développement (MaxScript /C#...) d’outils efficaces et dont les interfaces sont simples d’utilisation pour les équipes de production.
- Optimisation de la mémoire et de la performance du jeu en matérialisant les intentions artistiques et de gameplay, tout en respectant les contraintes du projet.
- Adaptation aux contraintes artistiques et techniques afin de créer des outils, processus et benchmarks qui permettront de maximiser le flux de production.
- Etre le support au quotidien de l’équipe Art et Technique.
- Aider les membres de l'équipe dans la réalisation de leurs tâches de manière plus efficace.
- Aider à résoudre les problèmes spécifiques de blocages de production.
- Suivi technique des Assets dans le moteur.
- Documentation des pipelines Techniques et Art.
Qualifications
Vos Skills
- Vous justifiez de plusieurs expériences en tant que "Technical Artist" sur des productions AAA, idéalement sur les nouvelles plateformes de jeu.
- Vous avez des compétences techniques affirmées en performance, optimisation et méthode.
- Vous avez une très bonne maitrise des shaders et une bonne connaissance de Substance & Houdini.
- Vous maîtrisez les outils 3DS Max, Photoshop, Substance Designer (idéalement). Vous savez également vous adapter facilement à différents softs.
- Vous avez de solides compétences en Scripting (Maxscript, C#...)
- Vous avez une expérience significative sur un moteur de jeu ainsi qu’une compréhension globale du workflow et du pipeline artistique.
- Vous avez déjà eu l’opportunité d’évoluer dans différents domaines comme par exemple : la Modélisation de l'environnement, l’Animation, les Effets Visuels, les Shaders, l’Éclairage...
- Vous êtes autonome, doté d’un fort esprit de synthèse et d’un relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.
- Votre maîtrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et d’échanger avec vos paires non francophones.
- Vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo.
Informations complémentaires
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Description de l'entreprise
Le Monde d’UBISOFT
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel nos équipes repoussent les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs. Il vous appartiendra d’aider ses équipes à exprimer tout leur potentiel.
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