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Technical Artist [Projet Non-Annoncé] - (F/H/NB)
2 years ago
Description du poste
Missions :
- Travailler en étroite collaboration avec les directeurs techniques, les artistes 3D et les programmeurs pour soutenir la production de contenu en obtenant des résultats de qualité supérieure dans le contexte du projet
- Scénariser et développer les outils nécessaires pour aider à la production de contenu
- Former les artistes et les autres membres de l'équipe à utiliser ces outils et offrir un soutien technique à l'équipe artistique
- Collaborer avec les programmeurs sur des sujets techniques tels que l'optimisation des performances des actifs
- Créer et maintenir la documentation technique
- Contribuer aux efforts de débogage sur le projet
Qualifications
- Être déjà familiarisé avec les pipelines de production (y compris la modélisation, les textures et d'autres étapes)
- Être capable de former et d'enseigner à ses collègues comment appliquer des processus et utiliser des outils.
- Autonome et proactif
- Familiarité avec le pipeline de production
- Maitrise de ZBrush
- Bonne utilisation de C#
- Savoir résoudre des problèmes et aider les artistes et les autres membres du projet à résoudre les problèmes techniques liés au contenu
- Esprit d'équipe
- Capacités d'organisation
La connaissance de 3DS MAX, Unity, Python, du PBR, Marmoset, Substance Painter et des capacités en animation sont des plus.
Informations supplémentaires
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 40 sites à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
A Ubisoft Paris Mobile, nous construisons aujourd’hui les arènes virtuelles de demain. Des jeux mobiles, accessibles et profonds, où des millions de joueurs et de joueuses s’affrontent pour mieux se retrouver.
Pour chacune de nos créations, la priorité est donnée au gameplay. Il se doit d’innover et de fédérer, afin que le plus grand nombre puisse l’apprécier, en tant que compétiteur et comme spectateur. Nos jeux sont vivants et spectaculaires. Ils dévoilent leurs histoires au fil des saisons. Ils sont conçus avec passion.
Viser l’excellence, c’est apprendre chaque jour : de nos joueurs et de nos joueuses, de nos concurrents, et de nous-mêmes. Rejoindre Ubisoft Paris Mobile c’est bénéficier des moyens et de l’expertise du 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo mondial ; c’est pouvoir développer les plus grandes licences d’Ubisoft au sein d’une structure agile et d’équipes à taille humaine.
Dans notre studio, nous partageons la même conception d’un environnement de travail exigeant et bienveillant, riche du savoir-faire de nos talents et de la diversité de nos personnalités. Plus que tout, nous sommes convaincus que c’est en jouant tous ensemble que nous créerons les meilleures expériences possibles.
Vous rejoindrez le studio qui est à l’origine des jeux à succès tels qu’Assassin’s Creed Pirates, Smurfs Epic Run, Mighty Quest et d’autres projets non annoncés 😉
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