This job might no longer be available.
Technical Artist, Professional Services / Artiste Technique, Services Professionnels
4 years ago
You will be part of a new team that will build an exciting new product inside the Unity Engine. You’ll be developing innovative new technology that will assist new customers with adopting Unity as their engine of choice. You’ll help customers adapt their workflows, transition their content pipelines, and push the Unity Engine’s limits to hit their visual targets. By collaborating with Unity’s Professional Services team and a handful of strategic customers, you’ll disrupt the status quo and ensure Unity is the real-time 3D operating system of the future.
Your day-to-day work will involve communicating directly with a customer’s technical and artistic leaders, researching and delivering solutions to their content-related challenges, and developing tools to translate content into the Unity Engine. If you're technically skilled, enjoy coming up with novel solutions to unique problems, and want to educate others about your innovations, you’ll thrive on our team.
This role will require occasional travel to customers’ offices for collaboration, or to other Unity offices for training. Travel is expected less than 25% of the time.
Responsibilities
- Develop innovative new ways to translate content into the Unity Engine while preserving visual quality and application performance
- Create or modify shaders to demonstrate techniques for achieving customers’ visual targets in Unity
- Create example assets and projects to illustrate solutions and best practices
- Efficiently solve problems, communicate, and educate our customers, both remotely and on-site at their offices
- Educate and assist customers as they ramp up on using the Unity Engine
- Train yourself to remain at the forefront of Unity Engine technology
Requirements
- Experience writing shaders for real-time rendering
- Professional experience working in real-time game engines (e.g. Unity, Unreal Engine, or custom)
- Basic scripting skills using C# and Python
- Experience creating pipeline tools for Autodesk Maya or 3D Studio MAX
- You are fluent in written and spoken English and are able to clearly communicate ideas and technical knowledge
Bonus points
- You have worked as a technical artist on a AAA game title
- You have experience working with node-based shaders
- You have experience creating visual content for multiple real-time game engines.
- You are familiar with one or more of the following tools: Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Photoshop, Houdini
- You have experience creating particles or other VFX
Who We Are
Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.
The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Facebook, Oculus, Autodesk, and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com .
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
Vous ferez partie d’une nouvelle équipe qui conçoit un tout nouveau produit génial à l’intérieur du moteur Unity. Vous développerez une nouvelle technologie novatrice qui incitera les nouveaux clients à choisir et adopter le moteur Unity. Vous aiderez les clients à adapter leurs flux de travail, à faire la transition de leur pipeline de contenu et à repousser les limites du moteur Unity pour atteindre leurs objectifs visuels. En collaborant avec l’équipe des services professionnels de Unity et une poignée de clients stratégiques, vous mettrez fin au statu quo et vous veillerez à ce que Unity devienne le système d’opération 3D en temps réel du futur.
Votre travail quotidien consistera à communiquer directement avec les responsables techniques et artistiques d’un client, à rechercher et à fournir des solutions à leurs problèmes de contenu et à développer des outils pour traduire le contenu dans le moteur Unity. Si vous avez des compétences techniques, que vous aimez trouver de nouvelles solutions à des problèmes uniques et que vous souhaitez faire connaître vos innovations aux autres, vous vous épanouirez au sein de notre équipe.
Ce poste nécessitera des déplacements occasionnels vers les bureaux des clients aux fins de collaboration, ou vers d’autres bureaux de Unity à des fins de formation. les déplacements devraient représenter moins de 25 % de votre temps de travail.
Responsabilités
- Développer de nouvelles méthodes innovantes pour traduire le contenu dans le moteur Unity tout en préservant la qualité visuelle et les performances des applications
- Créer ou modifier des nuanceurs pour démontrer les techniques permettant d’atteindre les objectifs visuels des clients dans Unity
- Créer des exemples d’actifs et de projets pour illustrer les solutions et les meilleures pratiques
- Résoudre les problèmes, communiquer et éduquer nos clients de façon efficace, tant à distance que dans leurs bureaux
- Former et aider les clients à l’utilisation du moteur Unity
- Se former afin de rester à l’avant-garde de la technologie du moteur Unity
Exigences
- Expérience dans l’écriture de nuanceurs pour un rendu en temps réel
- Expérience professionnelle avec des moteurs de jeux en temps réel (p. ex. Unity, Unreal Engine ou un moteur personnalisé)
- Compétences de rédaction de base avec C# et Python
- Expérience dans la création d’outils de pipeline pour Autodesk Maya ou 3D Studio MAX
- Vous écrivez et parlez en anglais avec aisance, et êtes capable de communiquer clairement vos idées et vos connaissances techniques
Atouts
- Vous avez travaillé en tant qu’artiste technique sur un jeu AAA
- Vous avez une expérience de travail dans les nuanceurs à base de nœuds
- Vous avez de l’expérience dans la création de contenu visuel pour plusieurs moteurs de jeu en temps réel
- Vous êtes familier avec un ou plusieurs des outils suivants : Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Photoshop, Houdini
- Vous avez de l’expérience dans la création de particules ou d’autres effets visuels (VFX)
Qui sommes-nous
Unity, créateur et chef de file de la plateforme de développement 3D en temps réel, fournit à ses utilisateurs des outils performants, pratiques et accessibles afin qu’ils puissent créer, manœuvrer et monétiser leurs produits. Unity permet à tout un chacun de créer du contenu visuel 3D avec une technologie de calibre mondial, et ce en utilisant des ressources optimisant la convivialité et permettant de monétiser les créations afin qu’elles trouvent la voie du succès.
Notre équipe internationale de plus de 1 000 développeurs nous permet de rester à l’avant-garde du développement, ainsi que nos partenariats avec des compagnies comme Google, Oculus, Autodesk et Microsoft qui nous assure un support optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les créations Made with Unity ont atteint 3 milliards d’appareils à travers le monde et ont été téléchargées 34 milliards de fois au cours des 12 derniers mois. Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter notre site Web à www.unity.com .
Unity est un employeur axé sur l’égalité qui s’engage à créer un environnement inclusif, innovateur, et ce, avec les meilleurs talents. Nous offrons des opportunités d’emploi qui ne tiennent pas compte de l’âge, de l’ethnicité, de la religion, des limitations fonctionnelles, du sexe, de l’identité sexuelle ou d’un tout autre statut protégé conformément à la loi. S’il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d’entrevue confortable et positive, n’hésitez pas à nous en faire part.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre un résumé/CV directement sur notre site web ou à un de nos gestionnaires. Nous n’acceptons pas d’être spontanément sollicités par un chasseur de têtes ou une agence; une entente devra être signée entre les deux parties.
#LI-ASP
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.