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Technical Artist Material (F/H/NB) – NEW PROJECT
1 year ago
Description du poste
Sous la responsabilité du Directeur Technique Rendu / Render Art en charge de votre montée en compétences, vous serez en charge de déterminer, préparer et améliorer le pipeline de material ainsi que d’adapter les outils graphiques utilisés tout au long de la production.
Principales missions :
- Réaliser le design de nouveaux outils si l’existant n’est pas adapté aux futurs besoins et suivre le déploiement de ceux-ci en s’assurant du bon fonctionnement tout au long de la production.
- Réaliser et proposer un pipeline et un workflow unifié, adapté aux exigences de la production et du projet.
- Produire des documents sur les outils, les materials, les contraintes moteur, et accompagner les collaborateurs dans les formations pour améliorer les compétences
- Fournir un support technique constant au niveau des outils et des materials à tous les artistes
- Être en support du Directeur Technique Rendu / Render Art pour le respect des contraintes de performance, de qualité et d’unification des pipelines de material
- Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipes art et les équipes de programmation de manière autonome et constructive.
Qualifications
QUALIFICATIONS TECHNIQUES :
- Formation supérieure en conception de jeux, infographie ou équivalent
- Une expérience en tant que Material Artiste et/ou Tech Art en production de jeu AAA est un plus
- Excellentes connaissances des moteurs et des différentes plateformes de jeux ainsi que de leurs différentes contraintes techniques
- Connaissances techniques des logiciels d’infographie 2D et 3D ainsi que de Substance Designer
- Maitrise des techniques liées à la technologie PBR (création de textures albedo, normal map, spec map, AO, etc.) et à leur implémentation dans les différents moteurs
- Connaissance des langages de programmation (Python, HLSL) est un plus
VOTRE PROFIL :
- Bonne capacité à s’adapter à de nouvelles technologies ou de nouveaux outils
- Capacité à rédiger des documents techniques
- Bonnes capacités de communication en vue de conseiller et orienter une équipe vers les meilleures solutions techniques
- Facilité à comprendre et à communiquer les différentes techniques de création de material et de rendu
- Être structuré, autonome, consciencieux, proactif et capacités d’analyse
- Bon niveau d’anglais (oral et écrit)
Informations supplémentaires
PROCESSUS :
- Entretien téléphonique
- 1er entretien
- 2d entretien
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence.
Les 20 000 collaborateur.trice.s d’Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d’autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur.euse.s et ses équipes puissent s’épanouir et s’exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
- Rémunération : selon profil et expérience
- Mutuelle prise en charge à 50%
- Tickets restaurants & abonnement de transport pris en charge à 50%
- Prime vacance
- Participation aux bénéfices de l’entreprise et accord d’intéressement
- Bonus de rentabilité
- Possibilités d’aide à la relocation selon les cas
- Playzone & babyfoot
- Flextime & télétravail
Description de l'entreprise
Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : TECHNICAL ARTIST MATERIAL(F/H/NB).
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