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Technical Artist - Internship - Winter 2022 | Artiste Technique - Stage - Hiver 2022 - Studios
2 years ago
The Technical Artist is essential to ensure that technology, tools and processes are in place to realize the artistic vision of a project. He/She works with the creative team to explain the capabilities and limitations of the technology, as well as with the technical team to promote the needs of artists and find multiple solutions to technological issues.
To be considered for this internship, you must:
Submit your portfolio along with your resume;
Be eligible to work in Canada at the time of your application;
Be available to work 37.5 hours per week.
The internship dates are flexible, depending on the business needs and the candidate’s availabilities.
1
- Acts as a resource person for the team members to determine the technical impact of the artistic vision;
- Simplifies production by finding ways to automate tasks and improve processes;
- Develops best practices, solutions and tools in order to solve problems;
- Promotes the reuse of assets, know-how and tools across multiple projects;
- Ensures that the team has the technical expertise to do the work required in the project;
- Establishes communication between the creative and technical teams;
- Basic comprehension of the rendering pipeline in order to gauge the impact on performance.
2
- Degree in Fine arts, Computer science or Engineering;
- Knowledge related to 3D modeling, textures, frames, animation, lighting, special effects;
- Good Knowledge in real time 3D graphics and digital content creation pipeline;
- Good communication skills;
- Interest and understanding of nodal scripting and programming (materials and shaders an asset);
- Experience with commercial 3D tools (Maya, 3ds Max, Substance);
- Realtime and pre-calculated lighting knowledge (asset);
- Mandatory experience with Unity and Unreal.
3
- Agit en tant que personne ressource pour les membres de l'équipe afin de déterminer l'impact technique de la vision artistique;
- Simplifie la production en trouvant des moyens d'automatiser les tâches et d'améliorer les processus;
- Développe un ensemble de meilleures pratiques, de solutions et d’outils afin de résoudre les problèmes;
- Promeut la réutilisation des ressources, du savoir-faire et des outils sur plusieurs projets;
- Cherche à repousser constamment les limites de la technologie;
- Établit une bonne communication entre les équipes créatives et techniques;
- Compréhension basique des étapes et des méthodes de rendu afin d'évaluer l'impact sur la performance.
4
- Diplôme en beaux-arts, en informatique ou en génie;
- Expérience en modélisation 3D, textures, cadrage, animation, éclairage, effets spéciaux et scripts;
- Connaissances techniques en graphisme 3D en temps réel ainsi qu’en techniques de création de contenu numérique
- Bonnes compétences en communication
- Intérêt et compréhension des scripts et de la programmation;
- Expérience avec des outils 3D commerciaux (Maya, 3ds Max, Substance);
- Expérience obligatoire avec Unity et Unreal;
- Comprendre le matériel de rendu sur plusieurs plateformes, en particulier les appareils mobiles, les PC et les consoles de génération actuelles;
L'artiste technique est essentiel pour s'assurer que la technologie, les outils et les processus sont en place afin de réaliser la vision artistique d'un projet. Il travaille avec l'équipe créative pour leur expliquer les capacités et les limites de la technologie, ainsi qu'avec l'équipe technique pour mettre en avant les besoins des artistes et trouver de multiples solutions aux problèmes technologiques.
Pour être considéré.e pour cette opportunité de stage tu dois :
Être disponible pour travailler 37. 5 heures par semaine;Inclure ton un portfolio avec ton CV; Être éligible à travailler au Canada au moment de postuler.
Les dates de stages sont flexibles, dépendamment des besoins d’affaire et des disponibilités des candidats.
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