Technical Artist 技术美术Electronic ArtsShanghai Shanghai China18 days agoApplySaveResponsibilities:技术美术充当了美术和程序之间的桥梁。他们被视为美术团队的一部分,与美术、项目经理、程序和技术美术团队的其他成员密切合作主要职责包括 FC mobile 项目的美术制作工作流程、 UI 动画和视觉特效、工具、管线、资源优化 / 整合,以及动画功能开发和着色器开发。技术美术应该承担起项目中出现的任何技术问题,并推动问题的解决。通常情况下,可以安排 / 指导更多初级员工参与其中。应聘者可以来自艺术、设计、数学、工程或计算机科学背景 ; 但必须能够自如地从事艺术和科学两个领域的工作你将与游戏团队的技术总监 / 美术总监合作,为他们提供工具和最佳实践的建议,以实现他们的项目愿景你将推动资源开发,定义 EA 内部游戏引擎如何实现高质量的视觉效果你将解决常见的技术问题,分析和优化内容,以在各种移动设备上实现所需的性能和品质你将开发和维护内容开发工作流程,开发工具,识别和解决管线问题你将为游戏功能的设计做出贡献,确保运行时性能表现和工作流程达到开发品质水平你将为美术和内容创作者提供技术工作流程支持你将负责对其他美术进行指导和知识分享,并完善文档与技术规范你将在一个高度协作和创造性的环境中工作Qualifications:2 年以上游戏行业内技术美术经验。 AAA 级游戏更佳能识别引擎中错误的资产,并及时修复有性能优化意识,对 DrawCalls ,半透明,像素作色器复杂度,动态阴影, UI等有所了解掌握常用图形调试软件的使用如 NVIDIA Nsight , RenderDoc , Intel GPA 等能够调试出性能瓶颈,并向团队提交性能报告和建议能够平衡性能和画面质量,制定 完善文档与技术规范熟悉 C++/Python/lua 编程语言善于与不同的受众沟通:美术、程序、管理者创造性思考的能力,利用现有的游戏知识和工具解决技术挑战和局限性能够分析和改进工作流程,提高团队生产力愿意跳入未知领域,解决新问题 ; 能够创造性地思考来解决技术挑战和局限性对游戏充满热情! Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings. ApplySave