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Technical Animator | Animateur.rice Technique

Behaviour Interactive
Montreal | Montréal
3 years ago
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The technical animator works with the animation team to bring to life a large variety of characters and objects.

|In this role you will :

Be responsible for the technical aspect of the animation;

Define the animation pipeline;

Produce scripts and tools to maintain and increase the efficiency of the animation team.

|What we're looking for :

Minimum of 3 years of experience in the video game industry;

Strong understanding of UE4 or Unity experience integrating animations into a game engine;

Understanding of how to build a state machine;

Understanding of Animation Blueprints (Node Based Scripting);

Portfolio and resume that demonstrate excellent technical skills like rigging and skinning as well as a good understanding of the principles of animation;

Knowledge of MEL script and Python;

Good knowledge of human anatomy;

Expertise in Maya or another equivalent 3D software;

Passion for animation and video games;

Capacity to work in a team;

Capacity to work under pressure and to meet deadlines;

A portfolio is mandatory with your application.

L’animateur.rice technique travaille avec l’équipe d’animation afin de donner vie à une grande variété de personnages et d’objets.

|Dans ce rôle, vous serez appelé à :

Etre responsable des aspects techniques de l’animation;

Définir le pipeline d’animation;

Créer des outils pour maintenir et augmenter l’efficacité de l’équipe d’animation.

|Ce que nous recherchons :

Au moins 3 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo;

Bonne compréhension de l'engin UE4 ou Unity intégrant des animations dans un moteur de jeu;

Compréhension de la construction d'une "state machine";

Compréhension des "blueprints" d'animation (scripts basés sur les nodes);

Portfolio et le CV qui démontent une expertise en matière de Rigging et Skinning ainsi qu’une bonne compréhension des principes de l’animation;

Bonne connaissance de MEL script et Python;

Bonne connaissance de l’anatomie humaine;

Expertise avec Maya ou autre logiciel 3D équivalent;

Capacité à travailler en équipe dans le cadre d’une production;

Capacité à travailler sous pression et à respecter les échéanciers;

Un portfolio est obligatoire lors de votre application.

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