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Team Lead Artist | Artiste - Chef·fe d'équipe
2 years ago
As an Artist team lead, your role is to guarantee an optimal production of the game art, while following the requested artistic direction, respecting the constraints of time and the technical constraints.
In this role you will :
- Organize and manage the art team according to the needs of the project and the abilities of the team
- Understand the environments and assets production pipeline.
- Participate in production and ensure the development of the team in their daily tasks as well as the development of competences and expertise of this team.
- Organize the production of the team, its structure and its communication with the other teams.
- Ensure clear communication with his managers to give visibility to his team and his work
What we're looking for :
- 3+ years of experience leading a team
- Knowledge of classic 2D / 3D computer graphics software (Maya / Marvelous Designer / Zbrush / Photoshop)
- Knowledge of a game engine (Unreal or Unity preferred)
- Learn new software and / or be a proponent for new software that improves the quality and performance of the team
- Knowledge of modelling techniques
- Understanding of the constraints related to the Unreal engine
Dans ce rôle vous devrez :
- Prendre en charge une équipe d’artistes d’une ou de plusieurs disciplines ;
- Assurer le suivi des tâches en cours ;
- Discuter des avancements et des risques liés au développement avec le producteur ;
- Être responsable du développement des éléments artistique du projet en accord avec les calendriers et contraintes de production ;
- Comprendre le pipeline et les outils utilisés ;
- Assurer le suivi des artistes, incluant la mise à jour de leur expertise, les évaluations et le développement de carrière ;
- Posséder de bonnes compétences artistiques afin d’aider à encadrer la production en lien avec la vision artistique ;
- Établir et gérer les budgets artistiques selon les besoins du projet.
Ce que nous recherchons :
- Une expérience de chef · fe d'équipe sur une production AAA ;
- Connaissances de base en animation 3D ;
- Connaissance des principaux logiciels artistiques utilisés en production de jeu ;
- Maitrise du logiciel Maya (Blender et 3DS Max un atout) ;
- Expérience de production avec Unreal et/ou Unity obligatoire ;
- Maîtrise du français et/ou de l'anglais.
En tant que chef · fe d'équipe artistique, vous vous assurez de faire avancer les membres de votre équipe vers un but commun. Dans ce poste, vous serez appelé à travailler de concert avec le directeur artistique et le directeur technique artistique afin d’encadrer la production des éléments artistiques du projet. Vous saurez établir et maintenir un cadre de travail motivant et créatif pour votre équipe.
Vous êtes reconnu pour assumer vos responsabilités, faire preuve de leadership et mener votre bateau à bon port. Votre expérience vous permet de suivre vos artistes dans leurs tâches quotidiennes et de rechercher des solutions sous l’angle de la production.
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