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Support technique - Jeux Vidéo H/F/NB
2 years ago
Description du poste
Situé au cœur du projet, le rôle du « Tools and Support Specialist H/F/NB» est d'apporter du support aux équipes de production (programmeurs et artistes) sur les outils utilisés lors de la production du jeu.
Vous vous intégrerez dans une équipe à dimension internationale, et vous aurez la chance de travailler sur les dernières consoles et technologies. Ce métier vous permettra également de découvrir les différents rouages de la création d’un jeu vidéo.
Vos missions seront les suivantes :
En collaboration avec les directeurs techniques (DTs), remonter les problèmes de productivité des outils, élaborer, maintenir et exécuter le plan de test des outils tout au long du projet
- Être le ou la référent.e production pour tous les sujets outils/versioning,
- Fournir du support aux équipes pour aider à la résolution des problèmes rencontrés,
- Fournir les droits d’accès aux ressources du projet pour les nouveaux arrivants sur le projet (via Active Directory, Perforce, Jira, Mailing List…),
- Fournir du support pour le premier setup des machines des équipes ou lors des présentations (console, salle de réunion),
- Trier et assigner les bugs entrants rapportés par les équipes et rapporter les nouveaux bugs outils en collaboration avec les DTs , Suivre et valider les corrections des bugs,
- Chercher à automatiser une partie de son plan de test ( Autoit, parallélisations ),
- Utiliser et/ou construire des maps de test dans le but d’optimiser la validation,
- Former, produire des tutoriaux et des documentations pour faire connaitre les fonctionnalités des outils aux équipes.
Qualifications
- Vous avez au moins 2 ans d'expérience sur des sujets similaires,
- Vous connaissez l'environnement PC / Windows et avez une affinité générale avec l'informatique et les sujets techniques,
- Vous êtes autonome, rigoureux et méthodique,
- Vous avez un excellent relationnel et une bonne communication,
- Anglais opérationnel à l’écrit comme à l’oral,
- Vous avez une habileté à documenter les test cases et les bugs et faites preuve de jugement pour évaluer leur importance et leur impact.
Nice to have :
- Connaissance d'outils de production graphique (Photoshop, 3DS Max, Maya...) ou de moteurs de jeu (Unreal, Unity, éditeurs de mods),
- Savoir se servir d’un langage de script,
- Connaissance du pipeline de production d'un jeu vidéo.
Informations supplémentaires
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Description de l'entreprise
Les 19 000 membres de l'équipe d'Ubisoft, répartis sur plus de 40 sites dans le monde, sont liés par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses en leur offrant des expériences de jeu originales et mémorables. Leur dévouement et leur talent ont donné vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des points de vue est essentielle pour créer des univers où les joueurs, les joueuses et les équipes peuvent s'épanouir et s'exprimer.
Si vous avez envie de relever des défis qui changent le jeu, de découvrir des technologies de pointe et de repousser les limites du divertissement, nous vous invitons à rejoindre notre aventure et à nous aider à créer des mondes inexplorés.
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