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Stagiaire en programmation UI/Gameplay - Beenox

Activision
Quebec G1K 3H3 Canada
1 year ago
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Job Title:

Stagiaire en programmation UI/Gameplay - Beenox

Requisition ID:

R017416

Job Description:

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué sur une nouvelle expérience mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!

Nos avantages

...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!

À propos du rôle

Ta première mission sera de développer des systèmes pour gérer la structure, l’affichage des données ou des mécaniques de gameplay de nos jeux. Pour ce faire, tu devras développer du code Backend, Frontend ou du script. Tu devras aussi maintenir une bonne communication pour assurer la collaboration avec tes partenaires, au sein de ton équipe et des autres départements UI/Gameplay (design, art et scripting).

De plus, tu devras créer des fonctionnalités pour faciliter l’utilisation des systèmes UI/Gameplay et améliorer leur flexibilité. Enfin, tu participeras aux discussions de l’équipe de conception pour déterminer les solutions optimales afin de créer des interfaces utilisateur, des contrôles et des mécaniques de jeu de qualité dans les délais alloués.

Responsabilités

Exigences

Points bonus

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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.

We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, creating content for each season of Warzone , leading the development of the PC version of Call of Duty and contributing to the new mobile gaming experience. Along the way, we have also been involved in the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.

Working at Beenox means collaborating with a motivated, cohesive team to achieve a common goal: creating memorable gaming experiences for millions of players. It is a stimulating and empowering work environment where every person has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry and be part of exciting and creative projects!

Our perks

…And plenty of fun company activities and events!

About the role

Your first mission will be to develop systems to manage the structure, data display or gameplay mechanics of our games. To do so, you will develop backend, frontend or script code. You will also be expected to maintain good communications in order to work with your partners, teammates and other UI/gameplay departments (design, art, scripting).

Furthermore, you will create functionalities to render UI/gameplay systems more user-friendly and flexible. Finally, you will participate in design team discussions to find optimal solutions for the creation of quality user interfaces, controls and gameplay mechanics within prescribed deadlines.

Responsibilities

Requirements

Bonus points

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