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Stagiaire Programmeur·euse Technologie / Technology Programmer Intern
2 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
Stagiaire Programmeur · euse Technologie
Relève de : Responsable du Développement
Stage 4 mois - Session Hiver 2022 (Janvier à Avril) - Temps plein
Responsabilités :
- Intégré à l’équipe centrale de technologie du studio, supporter l’équipe de Programmation à tous les niveaux du développement, au service des équipes de jeu : architecture, implémentation, débogage, maintenance et optimisation de code;
- Analyser les besoins d’amélioration du code existant, puis mettre en place les mesures correctives nécessaires à son amélioration;
- Collaborer avec les membres de l’équipe Programmation sur diverses tâches de développement (solutions serveur, application web, librairies Unity et SDK, DevOps, QA, intégration d’outils...);
- Participer au quotidien d’une équipe Agile qui utilise les méthodologies Scrum.
Expérience & Qualifications :
- Étudiant·e au Baccalauréat en Sciences Informatiques ou autre domaine connexe;
- Solides connaissances d’un langage de programmation (C#, Java);
- Expériences diverses en Programmation (participation à des GameJams, développement de projets d’études et/ou personnels), un fort atout;
- Connaissance des méthodologies Scrum, Agile, Lean, SAFe, un atout;
- Connaissances des outils de micro-services/« back-end », un atout;
- Connaissances des technologies Web, un atout;
- Bilinguisme français-anglais.
Qualités Interpersonnelles :
- Curiosité, désir d’apprendre et de s’épanouir dans un environnement collaboratif;
- Autonomie, débrouillardise;
- Diligence;
- Attitude positive et bonne communication;
- Orienté·e service et solution.
Motivations & Intérêts :
- De la passion et de l’ambition pour le Jeu vidéo sont essentielles!
// ENGLISH VERSION //
Technology Programmer Intern
Reports to: Senior Development Manager
4 Months Internship – Winter 2022 Session (January to April) - Full-time
Responsibilities:
- Integrated to the central technology team of the studio, support the Programming team at every development level, at the service of the game teams: architecture, implementation, debugging, maintenance and optimization;
- Analyze the improvement needs of the existing code and subsequently implement the necessary corrective measures to improve it;
- Collaborate with members of the Programming team on various development tasks (backend services, web application, Unity libraries and SDK, DevOps, QA automation, and tools integration...);
- Participate in an Agile team utilizing Scrum methodologies.
Experience & Qualifications:
- Bachelor’s degree student in Computer Science or other related field;
- Solid knowledge of a programming language (C#, Java);
- Diversified experience in Programming (participation in GameJams, development of school and/or personal projects) a strong asset;
- Knowledge of Scrum, Agile, Lean, SAFe methodologies, an asset;
- Knowledge of micro-services/back-end tools, an asset;
- Knowledge of Web technologies, an asset;
- Bilingualism French-English.
Interpersonal Qualities:
- Curiosity, desire to learn and thrive in a team environment;
- Self-driven and resourceful;
- Diligence;
- Positive attitude and good communication skills;
- Service and solution-oriented.
Motivations & Interests:
- Passion and ambition for Video game are essential!
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