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Stagiaire Programmeur·euse IA & Apprentissage automatique / AI & Machine Learning Programmer Intern
2 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
STAGE 4 MOIS - SESSION HIVER 2022 (JANVIER À AVRIL) - TEMPS PLEIN
STAGIAIRE PROGRAMMEUR·EUSE IA & APPRENTISSAGE AUTOMATIQUE
RELÈVE DE : DIRECTEUR IA ET APPRENTISSAGE AUTOMATIQUE
RESPONSABILITÉS :
- Participer au développement de nouvelles méthodes de production et de test de jeux vidéo, en utilisant des modèles de pointe;
- Selon les aptitudes démontrées, participer à la résolution de problèmes de développement (de la détection d’émotions en utilisant la vision par ordinateur, à l’apprentissage par renforcement...);
- Collaborer avec les membres des équipes de jeu et de programmation sur divers projets de recherche.
EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :
- Étudiant·e au Baccalauréat ou à la Maîtrise en Sciences Informatiques, Génie Informatique ou Logiciel, Mathématiques appliquées ou autre domaine connexe;
- Solides connaissances du langage de programmation Python;
- Bonnes connaissances du langage de programmation C++ ou C#, un atout;
- Notions de Jupyter Notebook, un atout;
- Expériences diverses en Programmation (participation à des GameJams, développement de projets d’études et/ou personnels), un fort atout;
- Bilinguisme français-anglais.
QUALITÉS INTERPERSONNELLES :
- Curiosité et désir de repousser les barrières du jeu vidéo;
- Autonomie, débrouillardise;
- Rigueur;
- Attitude positive et bonne communication;
- Collaboration et maturité à recevoir et partager des critiques constructives.
MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :
- De la passion et de l’ambition pour le Jeu vidéo sont essentielles!
- Intérêt marqué pour l’IA et l’apprentissage automatique, fortement apprécié.
// ENGLISH VERSION //
4 MONTHS INTERNSHIP - WINTER 2022 SESSION (JANUARY TO APRIL) - FULL-TIME
AI & MACHINE LEARNING PROGRAMMER INTERN
REPORTS TO: AI & MACHINE LEARNING DIRECTOR
RESPONSIBILITIES:
- Participate in the development of new ways of making and testing video games, using state of the art models;
- Based on your skills, participate in solving development problems (from sentiment analysis using computer vision to reinforcement learning agents learning...);
- Collaborate with game and programming teams on various research projects.
EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:
- Bachelor’s or Master’s degree student in Computer Science, Computer or Software Engineering, Applied Mathematics or in a related field;
- Solid knowledge of the programming language Python;
- Good knowledge of the programming language C++ or C#, an asset;
- Notions of Jupyter Notebook, an asset;
- Diversified experience in Programming (participation in GameJams, development of school and/or personal projects) a strong asset;
- Bilingualism: French-English.
INTERPERSONAL QUALITIES:
- Curiosity and desire to push the boundaries of Video game;
- Self-driven and resourceful;
- Rigor;
- Positive attitude and good communication skills;
- Collaborative and open to receive and share constructive criticism.
MOTIVATIONS & INTERESTS:
- Passion and ambition for Video game are essential!
- Keen interest in AI & Machine learning, strongly appreciated.
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