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Stage Voice Designer (H/F) - Assassin's Creed Valhalla
3 years ago
Description du poste
- Comprendre la vision et le scope du projet et comprendre le système de voix et les features qui s’y rattachent (ou adapter du matériel existant).
- Gérer un pipeline d’intégration des voix en lien avec la vision du projet et le communiquer à tous les métiers travaillant avec les voix (scripteurs, animateurs, Localisation, etc.)
- Faire l’intégration des voix/dialogues dans le jeu
- Estimer l’impact des demandes de voix lors de la définition des ambitions du projet en termes de coûts et de ressources requises et amener les recommandations en fonction de la vision du projet.
- Participer au casting avec le script writer et le creative director pour faire le bon choix des acteurs pour le jeu.
- Définir et réaliser le traitement sur les voix dans les cas où les voix requièrent des effets (ex : jeu fantastique).
- Participer à l’enregistrement des voix en donnant au directeur voix son input sur l’enregistrement des dialogues : s’assurer que les intonations, les intentions et la projection sont crédibles versus le scénario.
- S’assurer que le mixage des voix/dialogues répond au standard de référence.
Qualifications
Formation :
Formation dans le domaine audiovisuel ou toute autre formation équivalente.
Expérience pertinente :
- Première expérience (stage compris) en voice design
- Facilité à apprendre de nouveaux logiciels
- Connaissance de base des équipements audio
- Connaissance de base daw et des middlewares audio (AK Wwise)
- Intérêt pour les procédés narratifs est un atout
Cette offre s’adresse à plusieurs types de responsabilités et de niveaux d’expérience. Chaque candidat présente un parcours unique qui ne correspond pas toujours à 100 % avec le profil décrit. Aussi, si votre profil est atypique, n’hésitez pas à postuler en nous expliquant la valeur ajoutée que vous pouvez apporter à l’équipe.
Informations complémentaires
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Processus :
- Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
- Entretien technique avec les équipes métier
- Entretien final avec le chef de projet
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Description de l'entreprise
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Ubisoft Bordeaux
Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 270 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d’autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming.
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