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Solution Engineer, Industry Professional Services
3 years ago
建築、エンジニアリング、建設( AEC )および製造業セクターに属するノンゲームのお客様をサポートするために、 Unity Japan は、個別のお客様のワークフローと要件を満たすサンプル Unity プロジェクトおよび完成品の Unity プロジェクトの両方を構築する専任のソリューション開発チームの人員を拡充しています。
Unity の製造業向けプロフェッショナルサービスチームは、新しいソリューションを実現するための新技術を開発することに加え、これらのお客様をターゲットにして革新的な方法で Unity を導入していただくための仕事をしています。そのため、このポジションでは幅広い知識、経験が求められ、また、創造的かつ大胆に思考する意思が求められます。
特に、 Unity プロジェクトの構築ができ(プロジェクトの規模により、個人で作業するかチームメンバーと協力して作業するかは変わります)、お客様に寄り添って、概念実証( POC )プロジェクトを含め、 Unity を使った実用的なソリューションによってお客様をサポートできる方を求めております。
幅広い分野や業界にわたって好奇心が旺盛で、 Unity を、その好奇心の広さに負けないほど幅広い応用をされるソフトウェアに進化させたいという熱意を持つプロフェッショナルの方をお迎えしたいと考えております。
業務内容
- 個人およびチームの一員として働き、海外チームと共同して広く利用可能なソリューションの構築、および日本国内の様々な分野のお客様へのサンプルプロジェクトを提供を行う
- 他のチームが開発した技術に対し、技術的な貢献を行う
- ソリューションビジネス開発チームと協働して、完成品のソリューションを構築するプロジェクトのスコープについて、助言、ピッチ、および定義を行う
- 自らが開発に携わったプロジェクトや、将来のプロジェクトの可能性について講演を行い、 Unity イベント( Unite など)を支援する
- Unity の中核技術に関連する情報、コンピューターグラフィックス分野のトピック、および新しい AEC 関連技術について独自に研究、学習を行う
必須経験・スキル
- Unity ランタイムおよびエディターコンポーネントで C# コードを使って Unity でアプリケーションを制作し、リリースした経験
- 個人または小規模なチームでゲームまたはリアルタイムでインタラクティブなアプリケーションを開発した経験
- 面接中に提示することができる、 Unity ベースの完成プロジェクトおよびコンテンツのポートフォリオ
- XR/AR/VR を含む、幅広いプラットフォームでの開発経験
歓迎する経験・スキル
- コンピューターグラフィックスにおけるシェーダー開発経験
- Unity のスクリプタブルレンダーパイプラインや、幅広い Unity 機能の経験
- BIM ( Autodesk Revit 、 Rhinosras 、 SketchUp など)関連の経験
- クラウドソリューション開発の経験および知識
- 建築業向けソフトウェアの経験
- 日本の建築に関するビジネス、市場、および設計技術の経験および知識
- ビジネスレベルの日本語能力・会話レベルの英語能力
In order to support our non-gaming customers in the Architecture, Engineering, Construction and Manufacture sectors, Unity Japan is expanding our solution development team dedicated to building both example and deliverable Unity projects to meet particular customer workflows and requirements.
Our Industry Professional Services team is working on innovative ways to introduce Unity to these target customers, in addition to creating new technology to enable new solutions, so this position requires a wide variety of knowledge, experience, and willingness to think creatively and boldy.
In particular, we are looking for a candidate who is able to create Unity projects (working independently and with others in the team depending on each project size) and work with customers to support them with practical solutions with Unity including Proof of Concept (POC) projects.
We at Unity are looking forward to finding a professional with great curiosity across a broad range of fields and industries and a dedication to turn Unity into a software with equally broad applications.
Responsibilities
- Work both independently and with your team, as well working with the overseas teams to make solutions developed widely available, and delivery of example projects to customers in different fields in Japan
- Make technical contributions to technologies developed by other teams
- Work with the Solution Business Development team to advise, pitch and define the scope of solution delivery projects
- Support Unity events (such as Unite) by developing and delivering talks about the projects that you have developed and the potential for future projects
- Independently research and study of information related to core Unity technologies, other topics in the field of computer graphics, and new AEC technologies
Requirements
- Experience creating and releasing Applications with Unity, using C# code in Unity runtime and/ or Editor components
- Experience developing game or real-time interactive applications by yourself or in a small team
- Portfolio of completed Unity based projects/contents that can be shown during the interview
- Experience of developing for various platforms including XR/ AR/ VR
Bonus points
- Computer graphics shader creation experience
- Experience in Unity Scriptable Render Pipeline or wide range of Unity features
- BIM (Autodesk Revit, Rhinosras, SketchUp...etc) related experience
- Cloud solution related development experience and/ or knowledge
- Experience with softwares for Architecture industry
- Experience and knowledge of Japanese architecture business, market and design technologies
- Business level Japanese Language Proficiency・Conversational level English Language Proficiency
Who We Are
Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.
The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Oculus, Autodesk, Microsoft and many more, to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
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