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Software Developer

Electronic Arts
Montreal Quebec Canada
14 days ago

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La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination. Motive est un nouveau studio créatif, dirigé par une équipe de vétérans de l’industrie. Le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Quoi de mieux que d’avoir la possibilité de créer la prochaine franchise à succès et de participer aux débuts d’un tout nouveau studio? Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique.

Rôle du Développeur de Rendu chez Motive :

Exigences

Le programmeur doit être hautement axé sur la collaboration et posséder de l’expérience en développement de systèmes pour des jeux AAA sur console et PC.
Il possède un niveau de connaissance en C++ et en rendu et a la capacité de bien travailler avec les artistes et de traduire leurs concepts artistiques en code efficace. De plus, il nourrit un intérêt pour les dernières recherches et percées en infographie.
Nous cherchons un candidat capable de reconnaître que la qualité n’est pas uniquement le résultat de l’ajout de nouvelles fonctions de rendu, mais également de la mise à profit du code par le profilage (Razor, Pix, RenderDoc) et des optimisations requises.
Le candidat aime travailler au sein d’une équipe qui vise à atteindre une fidélité et une cohérence visuelles solides.

Responsabilités :

Qualifications :

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

***

Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination. Motive is a new creative-driven studio, led by a team of industry veterans, Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. What could be better than getting to create the world’s next block buster franchise and be part of building a brand new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime.

What the Rendering Developer will do at Motive:

Who You Are

A highly collaborative person with experience developing systems for AAA console and PC games.
You have good knowledge of C++ and Rendering knowledge. You work well with artists and are able to translate their artistic desires into efficient code. You’re curious about the latest research and advancements in Computer Graphics.
You understand that quality isn’t only achieved by adding new rendering features but also by making the most out of the code you write by profiling it (Razor, Pix, RenderDoc) and making the necessary optimizations.
You enjoy working in a team that strives to reach strong visual fidelity and coherence.

Responsibilities:

Qualifications::

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

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